Un dernier point intéressant : des dates. Le jeu sera en beta test d´ici la fin de l´année 2006, pour une release prévue en 2007. Pas plus de précisions pour l´instant.
On y apprend que les conditions météorologique influeront réellement sur le jeu par exemple ; si vous lancez une boule de feu alors qu´il pleut, elle aura beaucoup moins d´effet qu´en temps normal. Et inversement, une magie basée sur l´eau verra son pouvoir accru. Le moteur de jeu utilisé n´est pas étranger à ce type de spécificités. En effet, il s´agit du Crytek Engine, celui qui est utilisé notamment pour Farcry. Aussi, si vous allez vous baigner, vos mouvements seront ralenti dans l´eau, et ce n´est qu´un exemple. Toute la physique sera gérée.
Gamespot a également eu l´occasion de parler avec Joohyung Jang, le directeur du projet Aion. En le faisant parler ils ont pu apprendre que les joueurs pourront donc choisir leur héros entre 2 races, les Démons et les Anges, et une 3ème gérée par l´ordinateur, les Dragons, viendra balancer les combats : si les Anges sont donnés gagnants lors d´une rencontre PvP, les Dragons iront prêter main forte aux Démons, et inversement.
D´ailleurs, à propos des combats, sachez que vous pourrez former des groupes de 6 personnes, et de beaucoup plus lors des phases PvP Anges/Démons.
Le responsable d´Aion a aussi dévoilé une partie des classes de personnages qui seront disponibles. Il y´en aura 8, et parmi celles-ci, vous pourrez jouer un Magicien, un Ranger, un Guerrier ou bien encore un Guérisseur. Tous auront des ailes qui leur permettront d´aller d´un point d´intérêt à un autre. Pour l´instant, les devs se demandent s´ils laisseront une totale liberté de mouvement aux joueurs, ou si les déplacements se feront comme dans WoW (les Griffons baladeurs).
et voila pour les infos croustillantes!
A bientôt!
PS: j´aimerai savoir quel est le nom du forum que geysen a crée et qui est dédié a AION.
Demeter 