J'ai l'impression que le jeu s'est beaucoup PvEisé (
), maintenant même les gens axés PvP veulent être en full mythique PvE et farm beaucoup les instances, tout ça pour un pauvre chapeau mythique qui leur permettra de gagner 10 PV sur la plus grosse attaque d'un boss qui tick OS à 64k de dégâts, allez comprendre...
Je vois plus trop le but du jeu, pourquoi farmer le stuff PvP 65 alors que contre un bus ça ne te fera gagner que 0,5 seconde de survie (le temps de rentrer dans la zone safe sans dot ?
) ? Pourquoi farmer le stuff mythique PvE, alors que perso je fais toutes les instances en 60a2 +10, que mon full mythique PvE est au chaud dans un pet, et que je m'en sors très bien comme ça ?
Plus de buts qui maintiennent en haleine, même l'histoire du jeu part en couille... Vivement la 4.7, j'espère que le RvR reffoutra un coup de fouet dans tout ça et que le PvP sauvage vaudra quelque chose (en gros ça sera comme maintenant avec moins de zone safe ?), mais j'ai peu d'espoir...
Au pire OSEF, BnS arrive bientôt en Europe.
/troll