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Liste des sujets

Bug taux de fluidité fixe

FriteOuPlay
FriteOuPlay
Niveau 10
22 décembre 2012 à 20:00:41

Salut

Quand je coches cette option, le terrain devient tout bleu.
Ca m'énerves car mon jeu est très bien avec cette option, c'est juste le terrain ...

Quelqu'un aurait une solution ?
Merci d'avence :)

FriteOuPlay
FriteOuPlay
Niveau 10
22 décembre 2012 à 21:52:12

:up:

FriteOuPlay
FriteOuPlay
Niveau 10
23 décembre 2012 à 17:55:21

:up:

Je possède une NVIDIA GeForce 315 mise à jour.

Cijis
Cijis
Niveau 7
24 décembre 2012 à 08:48:30

change moi cette graphique srx prend mieu

FriteOuPlay
FriteOuPlay
Niveau 10
25 décembre 2012 à 14:01:35

Ça ne répond pas à ma question ...

:up:

SatOnche
SatOnche
Niveau 10
25 décembre 2012 à 14:15:53

Ben en fait, le terrain devient bleu comment?
Tu peux prendre un screen?

burns20
burns20
Niveau 21
25 décembre 2012 à 17:27:09

Tu ne vois pas le sol,mais juste les décors,et tout ce que tu ne vois pas est bleu sans texture.

Si tu connais les maps,tu te débrouilles,mais ca reste très moche et chiant de jouer comme ca.
J'ai juste viré cette option pour jouer normalement,et tant pis :p

SatOnche
SatOnche
Niveau 10
25 décembre 2012 à 17:29:51

Ben en gros c'est ça quand les graphismes sont super-bas, hein, et l'option en question baisse les graphismes pour améliorer les performances, justement :hap:

BaisseTaCulotte
BaisseTaCulotte
Niveau 10
25 décembre 2012 à 17:33:18

L'auteur ne réalise pas que justement si c'est fluide avec cette option c'est justement parce que les textures sont désactivées pour lui permettre d'avoir un taux d'IPS fixe. :mort:

FriteOuPlay
FriteOuPlay
Niveau 10
25 décembre 2012 à 21:47:15

Ah d'accord :(
En gros si je fais des graphismes plus ou moins bas, sa devrait revenir au même ? :(

SatOnche
SatOnche
Niveau 10
25 décembre 2012 à 21:55:15

Ben ouaip'. :hap:
Ou bien dans certains jeux cette option permet de rendre le jeu encore plus moche que le taux minimal par règlages manuels, mais j'sais pas si c'est le cas ici :hap:

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