Si certaines classes ne peuvent pas utiliser certaines armures, c'est à cause des statistiques, qui doivent être respectés.
Guerrier ( Gladiateur / Templier ) -> Tissu / Cuir / Mailles / Plates. (Plates étant le plus approprié)
Mage ( Sorcier / Spiritualiste ) -> Tissu seulement.
Prêtre ( Aède / Clerc ) -> Mailles / Cuir / Tissu. (Mailles étant le plus approprié)
Éclaireur ( Rodeur / Assassin ) -> Tissu / Cuir. (Cuir étant le plus appropriés)