Apparemment le damage output a stuff égal donne un avantage a la lance.
Selon moi ca doit pas se jouer a beaucoup malgré tout et ca vient plus d'un stéréotype basé sur le crit de base de l'arme.
Un certain avantage de la lance est sa plage de dégâts énorme, permettant de sortir des dégâts aléatoires (soit dégâts moyen, soit un gros crit). Ça aide pas mal en pvp pour tromper l'adversaire, qui ne sais pas au final a quoi s'attendre.
L'avantage du crit de base aussi a low level est non négligeable : moins de manastone crit a mettre, donc plus de slot pour attaque et donc meilleur bonus appliqué a Aion's strengh.
L'espadon a une plage moindre et permet de faire des dégâts beaucoup plus constant et plus vite, ce qui fait que espadon et lance se valent.