- Alrick
- Posté le 02 mars 2008 à 13:06:46
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Date de sortie : Prévu pour Automne 2008 pour le moment
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Dernière vidéos :
GDC (Game Developers Conference) Developer Walkthrough :
Partie 1 http://www.gametrailers.com/player/30760.html
Partie 2 http://www.gametrailers.com/player/30763.html
Partie 3 http://www.gametrailers.com/player/30765.html
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Dernières images : https://www.jeuxvideo.com/[...]ages-de-fable-2.htm
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Dans ce nouvel opus, la liberté sera beaucoup plus grande qu'avant, qu'elle soit dans la vie que tu mèneras in game (devenir forgeron, marchand, barman, prostituée), dans tes déplacements (zones plus grandes et moins limitées), ainsi que dans le développement de ton personnage (sexe à choisir, corrompu ou non, gentil ou non).
Ce dernier point sera appuyé par l'apparition d'un chien qui sera ton animal de compagnie tout au long du jeu et qui périra vers la fin (on ne sait pas si tu pourras choisir quelle race de chien prendre mais tu pourras l'élever, le rendre gentil ou méchant, chien de chasse ou saint-bernard).
En parlant d'élever, tu pourras avoir des enfants avec un partenaire (sauf si ce partenaire et du même sexe que ton personnage) et contracter des maladies sexuelles lors des actes. Tes enfants te copieront, soit méchants, soit gentils, comme le chien en gros.
Le monde évoluera, c'est à dire qu'au fil du temps, l'univers changera, des maisons seront construites, des villages grandiront, encore plus si tu aides les villageois. Ils pourront aussi devenir villes fantômes si tu extermines la population.
Sache aussi que d'après P.M les PNJ seront plus attachants, de par leur caractère ou leur utilité de sorte à ce que tu réfléchisses à deux fois avant de les transpercer de ta lame. Chaque acte aura des conséquences.
De nouvelles armes seront présentes, on gardera toute la gamme des masses, épées, sabres, haches, arcs, arbalètes, etc... Mais il y aura aussi des mousquets, apparition des armes à feu primaires qui se justifie par le fait que le jeu se déroule 500 ans après le premier opus.
L'histoire sera toujours en Albion, conservant Bowerstone tout en l'améliorant ainsi que d'autres villages et donnant accès à des zones inconnues (aucune idée sur la sauvegarde ou non des portes démoniaques).
Les hobbes ont changé de tête, si tu veux voir la tronche qu'ils ont dorénavant cherche dans les pages précédentes, il doit y avoir un lien, moi j'ai la flemme.
Tu pourras te faire adorer, ou craindre par les habitants d'Albion, retiens aussi que tu auras la possibilité d'acquérir des donjons et de devenir le maître d'Albion, les gens se prosterneront devant toi, ou te cracheront dessus, selon ce que tu es.
Apparemment le système de communication avec les PNJs est revu et il nous sera bientôt présenté, à moins qu'on se soit trompé dans les traductions que ce soit un système d'escalade que dévoilera P.M (ça m'étonnera fort ).
Le système de combat sera revu lui aussi (enfin est revu puisqu'il est déjà mis au point), pour frapper il faudra bourriner la même touche avec une fréquence différente selon les coups que tu veux porter. La musique suivra le combat. Les coups portés seront possibles ou non en fonction de l'environnement dans lequel tu es, si le plafond est trop bas, impossible de soulever ta hache.
La mort sera inexistante, à la suite d'un combat, si tu perds, tu auras le choix entre donner de l'argent, de l'expérience, ou te faire rouer de coups ce qui te recouvrira des cicatrices qui nuiront à tes séances de flirt et qui à force te rendront laid comme Argonien.
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;)
je ne pense pas qu'il s'agisse de toi 