ouais t´as raison gameruper, c´est sûrement juste une représentation de ce qu´est le mal, et de toutes façons dans le jeu, on ne sera pas que bon ou mauvais, mais aussi loyal et cupide et riche ou pauvre alors ça donnera quelque chose de sûrement différent. Imaginons un peu les mélanges
Bon/loyal/pauvre: apparence altérée, très maigre de petite taille, et au comportement souriant
(Le comportement serait, par exemple, quand on laisse la manette et qu´on ne touche à rien pendant quelques secondes, ce que ferait le personnage)
Bon/corrompu/riche: belle apparence, beau garçon (ou belle fille) au comportement montrant sa cupidité et son envie de pouvoir ( par exemple, le personnage prendrait une pièce et la jetterais en l’air, aurais un regard mi-méprisant mi-souriant)
Mauvais/corrompu/pauvre : apparence de petite taille et bossu, visage déformé au comportement animal proche de la folie, personnage ne connaissant ni la pitié ni le remord ( par exemple, son comportement à lui serais, de voir un papillon voleter autour de lui, et que lui le prendrais dans sa mains et l’écraserais avec ses doigts)
Mauvais/loyal/ riche : paradoxalement de très belle apparence, grand(e) beau (elle) et surtout charismatique, au comportement étrange, un peu comme s’il n’y avait dans ses airs aucune traçe de méchanceté, mais juste un regard féroce ( un peu comme Marlon Brando dans Apocalypse now lol)
Imaginez l’éventail de possibilités !