CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Fable II
  • 360
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[Divertissement] Receuil de récits

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
06 novembre 2006 à 20:47:09

Salut à vous! Je vais aller au but, pas le temps de paraphraser aujourd´hui... ^^

Etant donné que nous avons encore un an et demi à attendre la sortie du jeu, il faut bien ous occuper. Alors on a bien fable 1, mais bon, la plupart d´entres nous, moi y compris, l´on finis une bonne douzaine de fois... Alors que faire? Oblivion? Nan, trop lourde la config... Morrowind? Ouais, mais bon, on peut pad faire que ça non plus... Alors j´ai pensé qu´il pourrait être interessant qu´on fasse ici un receuil de récits diverts et variés. Principalement sur des mondes de fantasy, avec beaucoup de monstres, de mages et de guerriers bourrins.
Histoire de nous occuper un peu. Je vais donc poster ici, tout d´abord, tous les textes des "Archives de Guildorn". Plus quelques récits divers. TOUT LE MONDE pourra poster ces propres récits ou ceux des autres (A condition que la source soit indiquée bien sur).

Voila! Je crois que j´ai tout dit, alors c´est partit!

Diablo36
Diablo36
Niveau 9
06 novembre 2006 à 21:15:30

trops cool ton idée!!! :ok:

johnbutler67
johnbutler67
Niveau 6
07 novembre 2006 à 14:48:07

je suis :desole: j´ai rien compris

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
07 novembre 2006 à 18:22:25

Pour ceux qui ont manqués la guerre des guildes. Voici le récit d´un barde qui raconte cette sombre histoire...

LES ARCHIVES DE GUILDORN

Bonjour à vous chers lecteurs. Mon nom est Guildorn, je suis employé à la Taverne d’Oakvale, et j’ai toujours été passionné par l’histoire d’Albion. D’ailleurs, le soir, à côté de la cheminée, dans les tavernes, je conte les légendes que je connais, au grand plaisir des villageois. Malheureusement, jamais personne n’a pensé à répertorier l’histoire et les fables d’Albion. Avec les siècles, les connaissances s’estompent et se tarissent. Et, de nos jours, seul l’Oracle de Snowspire a une mémoire complète de tous les événements qui ont marqués l’Albion, mais je ne sais pas comment le réveiller et lui poser les questions dont je désire des réponses…
J’ai donc, il y a une vingtaine d’années, voyagé partout dans l’Albion, recueillant toutes les Bribes d’information que j’ai pu trouver. Parlant à un nombre incalculable de gens, payant des informateurs, lisant les ouvrages de bibliothèques oubliées. Et j’ai ainsi, une connaissance d’Albion assez imposante. Mais je me fais vieux, et ma mémoire s’échappe de jour en jour. C’est pour cette raison, je j’ai décidé de consigner tout mon savoir dans un seul recueil, que je nomme, les Archives de Guildorn.

L’ouvrage que vous tenez entre vos mains et un véritable trésor ! Car la connaissance est le pouvoir, et le pouvoir est la félicité !

Bonne lecture !

Sommaire :

Chapitre 1 : L’histoire d’Albion

Chapitre 2 : Les légendes d’Albion

Chapitre 3 : Les héros qui ont marqués le monde

Chapitre 4 : Le Bestiaire d’Albion

Chapitre 5 : L’atlas d’Albion

Chapitre 6 : La guerre des guildes

Chapitre 7 : Les acteurs de la guerre des Guildes

Chapitre 8 : Les choses diverses

CHAPITRE 1 : L’histoire d’Albion

(Aucun fait noté)

CHAPITRE 2 : Les légendes d’Albion

(Aucun fait noté)

CHAPITRE 3 : Les héros qui ont marqués le monde

(Aucun fait noté)

CHAPITRE 4 : Le bestiaire d’Albion

(Aucun fait noté)

CHAPITRE 5 : L’atlas d’Albion

(Aucun fait noté)

CHAPITRE 6 : La guerre des guildes

La guerre des guildes fut une guerre terrifiante, une guerre générale, destructrice, toute la folie des hommes éclata dans le sang, ce fut effroyable ! J’ai durant mes voyages, recueillis de nombreux témoignages de cette époque, et j’ai pu ainsi reconstituer le déroulement approximatif de cette guerre. Elle se traduisit par la montée en puissance d’une guilde proclamant le dieu Skorm. Ce mouvement extrémiste extermina sans répits tous les opposants à sa domination. D’ailleurs, les seuls qui tentèrent de résister, et les seuls en étant capables, furent les héros. Jamais cet ancien ordre ne s’éteint, et il forma un groupe actif contre le pouvoir grandissant du mal.
Le plus terrible, c’est la montée soudaine et tellement rapide que tous les systèmes de préventions de guerre mis en place furent littéralement balayés !
On retiendra deux noms dans cette guerre, Just_me, qui fut le plus grand bretteur qu’Albion connu et qui dirigea les héros et organisa toute la défense du monde.
Et SimRack, cet homme mystérieux, terrifiant, doté d’un don naturel pour les combats qui mena les troupes du chaos et installa la terreur sur l’Albion.
Evidement, ils n’étaient pas seuls pour diriger leurs camps, aux côtés de Just_me, se tenaient ses principaux capitaines, Devil_warriors, GGG103 et Eagle_88.
Et ceux qui assistaient SimRack, ses généraux, étaient Gangster_60, [REV]Biggie (qu’on appelai aussi Biggie), la_miss_moche et enfin [GhOsT_60].
Voici maintenant le récit détaillé de chaque événement de la guerre des guildes, dans leur ordre chronologique.

La bataille du désespoir :

Nous ne reviendrons pas sur les événements qui déclanchèrent cette bataille qui sont plutôt sombres et obscurs.
Ce que l´on sait, c´est que, suite à la défaite de Jack of blade, deux siècles de paix relatives s´installèrent en Albion. Et c´est au terme de ces deux siècles, en l´an 6052 de l´ère du héros, que la forêt de Darkwood commença à s´agiter. En quelques semaines, un vent de mal sortit de la chapelle de Skorm, et de nombreux apprentis de la guilde des héros furent séduis par la parole du dieu Skorm, dont, juste là, l´existence n´était pas prouvées. Quoi qu´il en soit, en quelques mois, une armées de personnes, se proclamant les disciples de Skorm, sortirent de la forêt de Darkwood et se dirigèrent vers la croisée, la guilde des héros et bowerstone. Bien entendue, les héros étaient prêts à les repousser au péril de leurs vies, car le sort d´Albion était entre leurs mains...

Voici le récit de la bataille qui opposa cette armée nouvelle et les héros, ce texte a été rédigé grâce au divers témoignages de personnes ayants vues, ou même parfois participés à la bataille, mais il contient peut-être des éléments faux, qui sait...

Dans la grande plaine en face de Bowerstone, l’ambiance était très tendue. Partout dans l’Albion, on priait pour que l’armée de Skorm ne gagne pas…
Les enfants pleuraient et une odeur de mort planait… La peur… Le sang… La bataille allait être dure. La nuit commençait à tomber… Dans leurs temples, les deux dieux se recherchaient par esprit, dans le but de découvrir les plans adverses.

Tous les combattants se préparaient, SimRack, le maître de la guilde de Skorm préparait son épée des ages en lui insufflant toute la haine de son dieu maléfique. Biggie, la chef des bandits, savait déjà ce qu’elle voulait faire, elle irait couvrir SimRack durant la bataille et elle préparait son équipement satanique. D’un geste habile, ses trois lieutenants, les capitaines bandits préparaient leurs dagues.
Ganster_60 quand à lui, aiguisait à l’autre bout du camp son katana d’obsidienne pendant que Maitre_Fuxi préparait son camouflage d’assassin.
Plus loin, dans la tente des sorciers, La_miss_moche, préparaient des sorts de combustion dans le but de mettre le feu à la guilde des héros avec l’aide des bandits.
Les trois nécromanciens les suivraient pour les couvrir. Enfin, Beau gosse préparait des sorts de soin pour SimRack, pour que celui-ci ne soit pas gêné par ses blessures.

A l’autre bout de la plaine, du côté des adorateurs d’Avo et des protecteurs d’Albion, on faisait de même.
[Just_me], le maître de la guilde des héros, préparait la larme d´Avo qui brillait de joie à la pensée de pourfendre les ennemies du dieu bénéfique.
Eagle_88, à l’instar de Biggie, se mettait en condition pour protéger au mieux son maître. Gameruper, lui, allait se poster sur une petite colline avec son arc composite en ébène, de là-haut, il aurait une vue d’ensemble sur la bataille !
Les trois chefs de cavalerie calmaient les bêtes affolés et préparaient les harnachements pendant que GGG103 préparait son bâton de mage suivit de près par Diablo26, qui voulait battre son record d’ennemis tués…

Personne ne parlait, tout le monde écoutait et attendait.
C’était le calme avant la tempête.
Tout à coup, un hurlement terrifiant se fit entendre, Skorm appelait ses troupes, c’était le signal...

Les troupes se Skorm chargèrent dans un hurlement sauvage. Des balverines furent lâchées. De l’autre côté de la plaine, une lumière tomba du ciel et illumina le cœur de tous les héros. Ceux-ci se redressèrent, et se préparèrent au choc.
Celui-ci fut d’une violence incroyable ! Des lances volèrent en éclat, des boucliers explosèrent, le sang coula à flot. Le chaos s’installa, la bataille était très désordonnée, et plus personne ne savait quoi faire. Il était temps pour les chefs de rallier leurs troupes.
Dans un hurlement sauvage, SimRack lança un appel pour regrouper ses troupes du côté Est de la bataille. [Just_me] fit de même de son côté, et bientôt, on distingua clairement, un rassemblement de Skorm à l’Est et un rassemblement d’Avo à l’Ouest.
Mais, dans la mêlée Syawn n’avais pas pu rejoindre les siens ! Et il comprit que son heure était venue…
Alors, il redressa la tête, et dans un élan de courage incroyable, il lança son épée sur SimRack. Mais Biggie là bloqua. Et c’est en le regardant dans les yeux que SimRack trancha la tête de Syawn… Mais le courage de ce héros restera longtemps dans les chansons et les bardes conteront ses exploits dans les tavernes de nombreux siècles par la suite.
Paix à son âme.

Mais la bataille reprit, SimRack chargea sur le flanc gauche, suivit de très prêt par Beau Gosse et Biggie qui le protégeaient avec une efficacité redoutable !
Mais [Just_me], son bras guidé par Avo arriva à stopper l’assaut.
Prit d’une colère noire, SimRack attaqua [Just_me] avec un coup d’une extrême puissance, mais sans grande précision…
[Just_me] esquiva et évita le coup. Tout le monde s’écarta alors des deux combattants de peur d’être pris dans ce tourbillon de lame. Car le duel était enclenché et les coups pleuvaient avec une vitesse terrifiante. L’épée des ages et la Larme d’Avo ne formaient plus qu’un nuage bleu et rouge ! Mais SimRack avait l’esprit embrumé par la haine alors que [Just_me] gardait son calme. Et même les assauts répétés de Biggie, de Beau gosse, et de SimRack ne le défaisaient pas. Finalement, les trois guerriers du mal durent se replier, et sur ce flanc de la bataille, les héros avaient le dessus.
Et ce n’était pas fini ! Les deux chefs de cavalerie restants étaient venus en renfort pour aider à repousser encore plus les ennemis et GGG103 réussit à invoquer Avo qui brûla le chemin de retraite des disciples de Skorm !

Maitre_Fuxi, quand à lui menait les troupes de Skorm sur le flanc droit, mais, GameRuper, un grand disciple d’Avo l’avait bien vu… Le disciple d’Avo récita une incantation magique et banda son arc, on ne vit jamais plus un tel tir de la part d’un humain, la flèche fusa dans les l’air et fonça vers le combattant de Skorm, et si une balverine ne s’était pas interposée par mégarde, Maitre_Fuxi serait sûrement mort à présent ! Mais la flèche traversa entièrement la balverine et le toucha à la jambe, et même si le jet avait été amortit, il du se replier pour se soigner. Suite à cette victoire, Eagle_88 monta sur une tour de guet pour coopérer avec GameRuper.
Presque tout était perdu pour la guilde de Skorm et tous se replièrent vers l’Est de la plaine alors que les héros profitaient de cette pause pour réparer comme il pouvaient les palissades de protections. Mais ce moment de répits fut de courte durée… En effet, poussé par un courage soudain provoqué par Skorm, les Disciples de Skorm firent une attaque groupée sur le centre défensif des héros où se tenaient tous les hauts gradés héros !
SimRack, d’un coup rapides, éclata le bouche de AVO] qui du se replier. Biggie continuait à couvrir son maître de guilde.

Pendant ce temps, Ganster_60 ralliait les bandits pour tenter de s’infiltrer dans la guilde des héros dans le but d’y mettre le feu avec l’aide de La_miss_moche.
Ils étaient couverts par les trois nécromanciens. Alors que Ganster_60, accompagné de Laucian et de ses bandits défonçait la porte de la guilde des héros avec un bélier, les nécromanciens subirent un assaut lancé par des héros. Fogiel fut touché à trois reprises au bassin par un mystérieux inconnu… Il se replia à Greatwood.
Les bandits arrivèrent finalement à rentrer dans la guilde des héros où ils mirent tout à sac. Puis, ils installèrent de la paille et de la poudre explosive fabriquée par les nécromanciens. La_miss_moche récita une incantation dans une langue aux sombres sonorités, un torrent de flamme sortie de ses doits et alla mettre le feu sur un tas de paille. L’incendie se propagea rapidement, et bientôt, la guilde des héros ne fut plus qu’un énorme brasier que l’on pouvait apercevoir du champ de bataille.

Des lors, les troupes d’Avo perdirent du courage et de l’espoir.
Diablo36 se replia pour tenter, en cas de victoire des disciples de Skorm, de créer un mouvement de résistance à leur domination.

Mais la bataille faisait toujours rage ! GameRuper visait avec une précision redoutable et il toucha Chat-2-able à la jambe droite qui alla se soigner à l’abri dans les débris d’une tour de guet.

Désormais, les héros ne formaient plus qu’un cercle défensif où se tenait [Just_me] et quelques uns de ces meilleurs guerriers. GameRuper se tenait sur la tourelle ou s’était positionné Diablo36 quelques minutes auparavant et les chefs de cavalerie tentaient de le rejoindre au sud de la bataille.

Un assaut général fut lancé sur [Just_me] et ses guerriers, et, même s’il était un bretteur or pair, il ne pu résister longtemps, et il mourut en brave, car, avant sa mort, il eut le temps de transpercer Biggie de sa lame.
Enfin, La_miss_moche tua GameRuper en lui jetant une boule de feu d’une taille impressionnante et qui éclaira le visage de toutes les personnes présentes.
Les survivants des héros préférèrent se replier, c’était une victoire de la guilde de Skorm.
Un frisson de peur glaça les veines de tous les habitants d’Albion et c’est avec le sentiment amer de la défaite que les héros disparurent dans les bois dans l’attente de regrouper leurs forces.

Suite à cette victoire, on décerna des titres aux combattants les plus méritants, un parchemin les contenants fut ainsi affiché dans toutes les tavernes d’Albion, ce parchemin annonçait aussi la victoire des disciples de Skorm et leur domination sur l’Albion. Les jours qui suivirent furent très sombres…

Voici les titres :

- Meilleur meneur du Raid: SIMRACK
- Meilleur mage du Raid: LA_MISS_MOCHE
- Le plus tactique du Raid: GANGSTER_60
- Le guérisseur du Raid: BEAU GOSSE
- La feignasse du Raid: EAGLE_88
- Le Bourrin du Raid: GAMERUPER
- Meilleur Tueur du Raid: GAMERUPER
- Meilleur garde du corps du Raid: BIGGIE_
- Les dormeur du Raid: LES 3 CHEF DE CAVALERIE

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
07 novembre 2006 à 18:26:30

CHAPITRE 7 : Les acteurs de la guerre des guildes

La guerre des guildes, fut longue, dure, sanglante. De nombreuses personnes y participèrent. J’ai réussi, en consultant des archives de guildes, des parchemins anciens et des récits divers, à reconstituer les parcours des vies de la plupart des acteurs principaux de cette guerre.
Je divise ce chapitre en deux parties, celle concernant les héros, l’autre concernant les disciples de Skorm.

Les héros :

Le grand guerrier Idosar

Il était une fois un jeune enfant nommé Idosar qui avait comme père Maze, l’un des héros les plus connu de l’Albion, mais il ne le savais pas. Maze l’envoya chez Églantine pour commencer son éducation qu’il finirait avec son célèbre père, à la guilde des héros

Dès qu’il eu 15 ans, il vit son père adoptif se faire assassiner par un bandit. Ce qui explique que depuis ce jour, il tua n’importe quelle ordure de ce genre, comme il les appelait.
Un an plus tard, il alla pour la première fois à la guide des héros et rencontra Maze qui lui appris qu’il était son père.
Lors de son premier entraînement, Maze découvrit que son fils avait un don inné à la hache. Pour en être sur Maze, envoya le jeune homme à Oakvale pour détruire le fils caché de deux-lames dont la mère était Thérésa, qui avait contrainte de force à mettre au monde…
Dès qu’Idosar vit le premier bandit il rentra dans une fureur folle et lui arracha la tête rien qu’avec sa main.
Quand enfin il arriva devant le fils caché de deux lames qui avait la trentaine il reconnu la face horrible du tueur de son père adoptif. Le combat fut acharné Idosar se rua sur le bandit qui évita l’attaque au dernier moment et qui enchaîna avec un magnifique coup dans la hanche. Idosar faiblissait et il endurait de plus en plus de coup, puis soudain il se rappela du cadavre de son père adoptif et il devint rouge de fureur et s’acharna sur le guerrier maléfique

Depuis il ne retomba jamais dans un tel état de colère, même dans les combat les plus épiques. Il était le plus jeune champion de l’arène (22ans) et le plus grand tueur de bandits de tout l’Albion.
Idosar avait les cheveux mi-longs bruns, les yeux aussi bleus que ceux d’un ange. Des cicatrices causées par le fils de deux-lames le hantait depuis qu’il était tout jeune. Sa peau était noircie à cause des bleus qu’il avait subi au cours du combat contre le roi scorpion dans l’arène. Il était armé d’une large hache à deux mains et il était habillé de plates.

Idosar voulais battre les disciples de Skorm car il les trouvait putrides, infâmes, sans pitié et surtout dans le but de venger son père adoptif et les disciples d’Avo déjà mort au combat contres ces êtres sans cœur.

L´histoire de Paladin l´impérieux chef des mages blanc. (_gameruper_)

Paladin naquis à Knothole Glades, dans une famille modeste, sa mère décédât alors qu´il n´avait que 4 ans c´était un enfant mystérieux qui se passionnait des contes et légendes que lui racontait sont père.
Sont innocence disparut, à 14 ans, le jours où sont paternel fut dévoré sous ses yeux par une Balverine, caché derrière un arbre et incapable de bouger il le vis allongé au sol, inerte et le prédateur a ses côtés, cette séparation lui causa un réel déchirement, il se jura de combattre tout êtres malfaisant présent dans l´Albion.
Ils partit alors dans les bois jusqu´a atteindre la porte de cullis de la région, il se retrouva ainsi dans une pièce circulaire, face a lui se tenait le maître de la guilde des héros, une nouvelle vie se présenta a lui.

Il étudia une dizaine d´année à la guilde, puis, fut nommé héros, il gagna en renom en accomplissant un grand nombre de quêtes.
A l’age de 37 ans, il fonda l´ordre des mages blancs et en assura le commandement.
Il participa à la guerre des guildes pendant de nombreuses années assistées par ses mages blancs. Il péris environ dix siècles plus tard, une épée plantée dans le cœur, mais décima ses assaillants par une fulgurante déflagration d´une puissance telle que la fumée dégagée obstrua le ciel pendant de nombreuses journées.
Nul n´oublia Paladin pour son courage et sont dévouement.

Il possédait le Bâton des sages qui lui fut offert par les sages des montagnes lorsque il avait 28 ans pour le récompenser d’avoir vaincu les trolls de glace qui semaient le trouble dans leur monastère.

Et il était tout le temps équipé de l’Arc de Tilias.
Tilias était le commandant des archées de la Citadelle Elendral au temps de l´Ancien Royaume, son Arc conférait à sont porteur une acuité visuelle surdéveloppée.
Paladin découvrit cette relique de l´ancien royaume à l’age de 36 ans sur un squelette présent dans les ruines de la citadelle Elendral.

Diablo (diablo36)

Diablo naquis à barow-field, de deux parents qui étaient des escrocs. Ils voulaient que leur fils devienne comme eux et reprenne leurs affaires, mais que faire d´une enfant qui était bon et généreux ?
A la suite de la mort de ces parents pour une histoire d´escroquerie, Diablo se retrouva seul et opta pour une vie de héros. Il alla à la guilde où il y suivi un entraînement intensif. On le surnommait « gladiateur » pour ces talents au combat a l´épée, mais se n´était qu´un apprentis. Au termes de plusieurs années passées à la guilde, une fois fin près à éliminer les créatures maléfiques, il s´en alla. Après des dizaines d´années a combattre le mal, il découvrit une armure enchantée une épée aux symboles étranges.

Mais il avait un point faible, la magie, il apprit donc la maîtrise des sorts, ce qui lui sauva la vie moult fois. Il fut recruté pour aider les héros durant la grande guerre des guildes. Une fois celle-ci achevée, on n´entendit plus jamais parler de ce héros.
Certains disent que c´est une légende, d´autre prétendent avoir combattus à ses coté.
Je n’ai pus recueillir que peut de renseignement à son sujet donc si certaines choses manquent sur lui, ce ne seront sûrement que des choses sans importance.
Son physique est incertain, mais beaucoup affirment qu’il avait des yeux blancs éclatants de bontés et qu’il avait des tatouages blancs bleus.

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
07 novembre 2006 à 18:26:58

Les disciples de Skorm :

SimRack…

Que peut-on vraiment affirmer sur SimRack ? Pas grand chose…
Son parcours est très sombre et inconnu, il ne s’illustra vraiment qu’à partir du début de la guerre des guildes. Mais, malgré tout, après une longue enquête, nous réussîmes à retrouver des personnes l’ayant connu lorsqu’il était plus jeune. Nous avons essayé de retracer le parcours de sa vie.

Il naquit à Oakvale, mais durant l’accouchement, sa mère mourut. Alors, son père qui était un marchand orgueilleux et violent, se plongea dans l’alcool et en plus, considérait son fils comme responsable de la mort de sa mère.
Depuis, l’enfant vécu à Barowfield, où son paternel faisait du commerce. Il y passa ses jeunes années, c’était un garçon brun, le teint pale, avec des yeux marron et très sombre. Il était habile de ses mains, très sensible aux sentiments des autres. Il avait une force psychique surprenante, mais qui jamais ne se laissait dompter par qui que ce sois, même par SimRack lui-même.

Lorsque il eut atteint l’age de onze ans, avec son père, il commença à voyager dans l’Albion. Il découvris ainsi de nombreuses contrées et traversa de nombreuses régions. Il se rendurcit ainsi, mais il n’était pas fort physiquement, mais il avait une intelligence nettement supérieure à ce que son père, qui l’insultait régulièrement, croyait.

C’est quand il eut quatorze ans, lors d’une soirée, à Bowerstone, que sa vie prit un autre tournant. SimRack était resté à l ‘étage de le taverne, et il gardait des couchettes pendant que son père buvait comme un porc dans la salle principale. Quand la nuit fut bien avancée, le marchand remonta à l’étage, il n’avait plus du tout la tête claire et il était totalement ivre. Lorsque il vu son fils, SimRack, il faut pris d’une colère noire en pensant à sa femme et il envoya à la tête du jeune homme un couteau !
SimRack l’évita et prit la fuite. Il sortit de la taverne. Il escalada les murailles de la ville et s’enfuit de Bowerstone.
Il passa la nuit à pleurer dans les bois de la croisée. Adolescent perdu dans les limbes de la souffrance.

Au matin, un paysan le retrouva grelottant de froid sous un saule. Il le fit lever, et lui donna une pomme, puis, le travailleur de la terre n’étant pas assez riche pour l’accueillir chez lui le conduisit à la guilde des héros.
On lui donna un bon repas, et provisoirement, on lui donna un lit dans les dortoirs.
Les jours qui suivirent, SimRack les passa sous ses couvertures, à pleurer et à se lamenter.

Puis, une semaine plus tard, il émergea, au grand plaisir de tout le monde, et il commença à visiter la guilde dans son intégralité.

Alors qu’il était accueilli depuis déjà une centaine de jours, il assista pour la première fois à l’entraînement de jeunes novices de son age. Et il fut tout de suite séduit.
Alors, remarquant son regard remplit d’envie, le professeur d’escrime l’invita à participer au cours, le prévenant toutefois qu’il n’avait que très peu de chance de gagner face à des adolescents s’entraînants depuis des années. Mais il n’avait cure de cette prévention, et il entra dans le ring. On lui donna une épée en bois, la même que ses nouveaux camarades. Pour le tester, le maître d’Arme lui demanda d’affronter un des autres élèves. Ce fut un garçon nommé Wolsey qui fut désigné.

Au début du combat, SimRack encaissait les coups sans pouvoir jamais rien faire pour les éviter. Mais toujours avec une ardeur impressionnante. Puis, petit à petit, il prit de l’assurance, et il commença à frapper lui aussi. Tous d’abord avec une maladresse bien visible, puis, avec un peu plus d’aisance et de précision. Finalement, il arrivait nettement au même niveau que Wolsey ! Et plus le duel continuait, plus les coups pleuvaient dans les deux camps.
Et avec une incroyable vitesse, SimRack dépassait de beaucoup le niveau de Wolsey ! Sa lame virevoltait avec une vitesse effarante et une précision à toute épreuve. Wolsey fut finalement mit à terre avec la mâchoire déplacée grâce à un magnifique coup tournant de SimRack. En quelque minute, l’apprenti précoce avait prit la situation en main et avait maîtrisé son adversaire sans jamais pour autant avoir suivi des cours d’escrime!

Lorsque le combat fut achevé, un long silence s’installe, rompu seulement par les gémissements du novice blessé. Apres quelques minutes d’inactions ébahies, le maître d’escrime congédia tous les élèves mis à part Wolsey qui alla à l’infirmerie et SimRack. Ce dernier fut conduis dans les quartiers du maître de guilde. Apres un questionnaire poussé et des tests spécifiques, il fut admis que SimRack avait réellement un don. Au grand malheur de tout l’Albion, bien qu’il ne s’en douta pas…

Ainsi, SimRack fut admis comme novice de la guilde des héros. C’était un élève réfléchit, sérieux, toujours pertinent, jamais insolent. Il gagna en force, en connaissance, et en pouvoir… En effet, on découvrit ensuite, qu’il était aussi doué au corps à corps qu’en maîtrise des arts profanes, ce qui provoqua la terreur de nombres de ses camarades ! A la fin de sa formation, quand il eut attend l’age adulte, il était devenu un homme fort, et terriblement intelligent… Mais il était aussi remplit de douleur et de souffrance en repensant à son enfance.

Il passa son examen de héros très facilement, et reçus son seau de la guilde et devint dans ses premières années un héros simple, et respecté, mais sans grande renommée, car à l’époque, il ne cherchait pas à se faire connaître, jusqu’au jour fatidique où, dans son palais de flamme, Skorm eut vent de lui…

Ce dieu noir avait, depuis longtemps, préparé un plan pour prendre le contrôle des territoires humains. Mais il avait besoin pour cela d’un humain qui accepte de répandre sa parole. Un humain capable de grandes choses, d’accomplir des actions d’éclat… SimRack était tout désigné.
Et il chercha dès lors un moyen pour le faire venir de son côté, d’ailleurs, il savait que ce ne serait pas difficile de transformer toute la douleur de SimRack en haine…

Pendant ce temps, SimRack accomplissait des quêtes sans ambitions, perdu qu’il était dans son âme.
Puis, arriva le jour le plus terrible que l’histoire d’Albion connu. Alors que SimRack traquait des Balverines dans la forêt de Witchwood, il croisa le chemin… de son père…
En un éclair, le héros revit dans sa tête le couteau venir lui, il se revit en train de plier sous les coups de cravache du marchand, il revit son enfance gâchée, il revit le portrait de sa mère que son père avait brûlé devant lui...

Le paternel passa devant lui en le saluant à peine et sans reconnaître son propre fils.
Comme dans un rêve, SimRack sorti son katana, et attrapa son père. Ce fut un massacre…
Il lui trancha les membres un à un, du sang souillait son visage et ses habits, les hurlements de douleurs du marchand retentissait à des kilomètres à la ronde. D’autres commerçants qui assistèrent à l’assassina terrifiant tentèrent de s’enfuir, SimRack les tua tous. Des gardes qui faisaient leurs rondes dans le coin tentèrent de mettre fin à ces actes sanguinaires. Mais que peut t’on faire face à un héros prit de rage ? Les représentants de l’ordre périrent eux aussi.
Puis, comme une bête traquée, SimRack s’enfuit dans les bois où il s’effondra.

Skorm vient à lui à ce moment précis… Il lui parla dans sa tête, utilisant des mots de réconforts et des promesses de protection. SimRack resta douze jours à Witchwood, et durant tout ce temps, le dieu noir lui parlait sans cesse. Tentant par tous les moyens de le séduire, de le corrompre, de le rassurer quant à son comportement.

Finalement, SimRack craqua, il se confia à Skorm, lui jura allégeance, et enfin, le dieu rentra en partie en lui, et, à partir de ce moment, SimRack fut entièrement emplit de l’essence du mal. Il eut envie de pouvoir, de destruction et de haine. Il désira prendre le contrôle des choses, il désira répandre la parole de Skorm.

Sous les injonctions du dieu noir, il alla à la chapelle noire, à Darkwood. De là, il continua sa formation, apprenant tous les secrets de la magie noire. Il apprit comment dresser une Balverines. Il apprit à mener des troupes. Il apprit à torturer des hérétiques. Enfin, alors qu’il avait trente et un ans, il fut fin prêt. Il monta une nouvelle guilde, une nouvelle armée, une nouvelle terreur, la guerre allait pouvoir commencer, et il mènerait les troupes en temps que grand prophète de Skorm…

Faucheur… (Ganster_60)

Tout commença un soir d´été. Lors de cette soirée tout pris un sens, alors que la guerre entre les dieux Avo et Skorm faisait rage depuis déjà fort longtemps, Skorm lui même eut une idée merveilleuse ... C’était simple de concevoir le plus efficace des guerriers qu’il soit ! Skorm réfléchit pendant de nombreux jours, et mis au point un guerrier redoutable capable de ruse et d´agilité hors du commun, capable de semer de vitesse une balverine, d’écorcher mortellement un kraken plus vite qu’il ne le faut pour le dire, de tirer une flèche a un dragon en plein vol de sorte a ce qu’elle le tu sur le coup, et de se camoufler d´une manière si habile que personne ne pu le découvrir. Seulement, il fallait une mère pour porter cet enfant, elle fut choisi parmi les prisonnières de guerre, celle-ci aurait eut une volonté et une détermination à toute épreuve dit- t’on. Cette femme fut mise en sécurité jusqu’a la naissance de l’enfant, le soldat bandit chargé de le surveiller demanda comment allait t’on l’appeler, et Skorm répondit de lui même : "Le peuple lui donnera son nom, oui, le peuple " .... Des années s´écoulèrent et l´enfant arriva à l’age où il pouvait déjà s’entraîner et ces capacités ne restèrent pas longtemps méconnues, sa vitesse et son agilité surprenaient tout le monde ! Encore des années passèrent, et l´enfant s’entraînait jours après jours et nuits après nuit, il fit le serment de servir Skorm jusqu’au dernier souffle ...

Aujourd´hui, l´enfant a bien grandi puisqu´il a 28 ans et qu’il est désormais déjà sur toutes les lèvre des habitants d´Albion et qu’il est aussi a l´origine des nombreuses victimes chez les disciples d´Avo, au point que tout l´Albion tremble à entendre prononcer son nom "Faucheur" .... Skorm avait raison, le peuple le nomma lui même par ces qualité : Sa technique est simple, il arrive dont ne sais où pour, d’un coup simple, faucher tous ses ennemies, d’où son nom, et après cette attaque, il semble s’évaporer .... Si vous le voyez, et que vous goûtez, soit à son katana d´obsidienne, ou soit a son Arc offert par Skorm, et bien ce sera la dernière chose que vous goûterez ...

.Sword, le guerrier mort vivant de glace.

Il était une fois un jeune guerrier bandit nommé Sword, il n’était pas connu.
Sword voulait devenir le plus grand des plus grands guerriers de tous les temps, mais malheureusement, son chef de clan bandit était plus fort que lui.
Un jour, pour la première fois, le chef lui dit qu’il pourrait devenir son héritier mais que pour cela, il devrait tuer le chef de la guilde des héros. Le chef le jugeait capable de mener à bien cette quête. Évidemment Sword accepta sur le champ.

Sur le chemin il rencontra un homme mystérieux qui lui proposa à l’achat un très puissant glyphe incantatoire de glace. Cette affaire coûta tout l’argent de Sword. Mais l’inconnu insista lourdement sur le fait que l’amélioration affectait tout le corps. Sword ne s’en inquiéta pas beaucoup.

Quelques jours plus tard, il rencontra un barde qui lui proposa de prédire son avenir…
« Tu vivra deux fois et le reste de ton avenir sera perturbé ». Voila les paroles du barde, puis, il ne dit plus un mot…

Sword continua malgré tout sa route.
Arrivé devant la guilde des héros, Sword se fit discret, mais il se fit tout de même repérer, il fut assailli de nombreux héros et il péris sous les assauts de Maze.

Sword se réveilla dans un cimetière sous forme de mort vivant, a ce moment là, il se souvenu des paroles du barde « tu vivra deux fois… » et il se souvenu également de sa glyphes magique, il l’utilisa dans l’espoir de reprendre une forme à peut près humaine… Et cela fonctionna !

Il avait désormais la couleur de peau violette, il était chauve, il avait un énorme gourdin, des yeux blancs et une capuche lui couvrait son étrange visage…

Sword voulait détruire les gentils et surtout, Maze, car si aujourd’hui il avait une apparence aussi terrible, c’était par sa faute…

CHAPITRE 8 : Les choses diverses

(Aucun fait noté)

FIN

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
07 novembre 2006 à 18:28:19

Voici une autre partie des archives, mais à part, car elles n´ont pas été réliés.

CHAPITRE 1 : L’histoire d’Albion

La naissance de l´Albion:

Au commencement quatre dieux étaient présent Zanthos, Tanathos, Atalanis et Tol´Enack.
Leurs origine est impossible à déterminer, il surgirent du néant et se chargèrent de créer un monde qu´ils dirigeraient, mais des rivalités naquirent entre ces divinités surtout entre Zanthos et Tanathos, l´un optait pour un monde emplis de bondée et ou les habitants du monde qu´il voulaient créer ne conaisseraient pas la mort, l´autre se dirigeait plutôt vers un monde de souffrances, d´inégalités, de mort et de destructions perpétuelles.
C´est ainsi que la guerre de dieux débutât, Tanathos créât diverses créatures, démons et êtres sanguinaires, Atalanis quand-t a -elle créa des créatures subsistant dans une matière liquide, fluide et transparente, la plus connue de ses création étant le kraken, Tol´Enack fut a l´origine de la terre et y créa des créatures étant adaptées à ce terrain, dont les trolls seigneurs de la terre et les sylvaniens aujourd´hui dispensés de capacités motrices et de moyens de défenses et sont maintenant appelés "végétaux".
Zanthos aillant nullement l´intention de détruire leurs monde pour une mésentente, ne participas pas à cette guerre.
La guerre dura des millénaires et cessa lorsque Tanathos se retira, laissant à l´abandon ses créatures.
Zanthos métas au point une nouvelle créature qui peuplerait se monde idyllique dont il rêvait, une foie la création de cet être accomplis, les dieux lui présentèrent deux boites, l´une bleue et volumineuse, l´autre petite et rouge, l´homme pensant que le bleu se rapprochait plus vers la couleur du ciel et était représentative du bien et que le rouge était plutôt associé au feu et au mal, il choisis la bleue, grave erreur car les dieux lui expliquèrent que dans cette même boîte y était logées toutes les bonnes choses mais aussi toutes les mauvaises choses, alors que dans la boîte rouge il n´y avait de place que pour le bien.
Ainsi l´humanité fut condamnée a une existence embrumée par la souffrance, la mort, et les conflits.
Plus tard les hommes nommèrent ce monde "l´Albion".

Jack of Blades:

Lors de la guerre des dieux Jack fut créé par Tanathos dans le but de dominer l’Albion si il venait à perdre cette guerre.
Jack avait la possibilité de transférer son âme d’enveloppes corporelles en enveloppes corporelles et ainsi être assuré d’une immortalité, sont pouvoir résidait dans un masque, et quand une personne venait à porter celui-ci jack intégrait sont corps.
Jack of Blades vécus des millénaires.

L’épée des âges:

Après la guerre des dieux, Tanathos élabora un moyen de reconquérir l’Albion, Il forgea dans le sang en quatre vingt seize une arme surpuissante dotée de pouvoirs sombre, sont but final était de corrompre les hommes et ainsi d’obtenir ce qu’il attendait depuis des millénaires, le pouvoir.
Sont plant marcha et les hommes tombèrent sous l’emprise de l’épée, sont détendeur érigea des édifices, nommés « sites de pouvoirs » dont la fonction était de propager malheurs, discordes, tueries, et réveiller les créatures démoniaques ayant été bannis de l‘Albion à la fin de la guerre des dieux.
Mais les dieux provoquèrent un cataclysme recouvrant les villes les plus développées de l’Ancien Royaume par la glace, les funestes desseins de Tanathos sombrèrent dans l’oublis, cela jusqu’au jour où une de ses créations, jack of blades, réussi a activer les sites de pouvoirs ce qui aurait pus permettre à Tanathos de régner en maître sur l’Albion, si Jack n’avait pas été vaincus par un puissant héros.

Le Cataclysme:

A l´Apogée de l´Ancien Royaume, en cent vingt et un, un cataclysme survenus transformant les terres où se situaient principalement les plus grandes villes de l´ancien royaume en étendues de glaces, seul quelques villes y ont en partis survécus mais les conditions climatiques étaient tel que les survivants périrent en quelques jours.
Ce désastre fut l´oeuvre des dieux, pour punir les hommes de leur soif de pouvoirs.

L’Ère des Dragons:

Cette époque est celle où les dragons étaient présent par centaines dans l’Albion, l‘an zéro fut établis à la fin de celle ci.

Les souverains de L’Ancien Royaume:

-Memphis: né en l‘an deux, proclamé roi en vingt huit il dirigea l’Ancien royaume durant quarante quatre ans.
-Horrin: neveu de Memphis, né en cinquante six, proclamé roi en soixante douze, il dirigea l’Ancien Royaume durant vingt deux ans.
-Archon: fils d’Horrin né en soixante dix neuf, proclamé roi en quatre vingt quatorze.
Tanathos lui confia l’Épée des âges, il érigea les sites de pouvoir et mourut lors du cataclysme en cent vingt et un.

La première Guerre:

En cent soixante trois une guerre se déclencha, quarante deux ans après le cataclysme, cette guerre opposait les adorateurs d’Avo et ceux de Skorm, ils livrèrent bataille durant cent treize longues années.

La deuxième Guerre:

Elle se déclencha pour les même raisons que la précédente, en quatre cent onze, cette guerre fut la plus sanglante que l’Albion ait connus.

Les pierres de puissance:

Ces pierres furent cachées par Memphis dans une salle souterraine de la capitale, elle renfermaient un grand savoir. Jack of Blades s’en empara et accéda ainsi au savoir le plus complet concernant la magie.

CHAPITRE 2 : Les légendes d’Albion

La légende de Tilias:

Tilias était le commandant des archers de la citadelle Elendral sa précision n´avait nul égale
Toutes les créatures ou troupes ennemis dont l´objectif était d´assiéger la citadelle ne pouvaient éviter les projectiles décochés par Tilias, tous périrent sous les flèches.
Tilias mourut à l´apogée de l´ancien royaume, après le cataclysme.
Sont corps repose désormais dans ce qu´il reste d´Elendral.

La légende de Solus:

Solus était un des serviteurs les plus dévoués du roi Memphis, il fut nommé gardien des trois pierres de puissances. Vers la fin du règne de Memphis les pierres furent volés et tous les gardiens tués sous les ordres de Jack of Blades, le seul survivant fut Solus. Il créa l’Ordre des chevaliers dragons et confectionna un nouveau type d’épée, il les nommèrent épées Solus.

La légende de Murren:

Murren était un forgeron hors paire, il créa deux armes, une hache et un marteau, dans un matériau unique, un alliage d‘obsidienne et de fonte. Il forgea de nombreuses armes, armures et boucliers. Il partit dans les montagnes, accompagné par un grand nombre de villageois, y créa la citadelle Draazdum et se proclama souverain de celle-ci. Les forgerons et sculpteurs les plus réputés de l’Ancien Royaume vivaient à Draazdum. A l’apogée de l’Ancien Royaume, quand survenus le cataclysme, La citadelle fut en grande partie recouverte par la glace et sont souverain y compris, plus tard elle fut pillé.

La légende de Wellow:

Wellow était l’un des plus grands sculpteurs de l´Ancien Royaume,son talent était démesuré. Il créa de nombreuses sculptures présente dans la capitale de l’Ancien Royaume. Ils ne se séparait jamais de sont marteau, cet outil était unique tout comme ses oeuvres.

Le cœur de feu:

Il était utilisé dans l’Ancien Royaume pour invoquer les navires échoués.
La prophétie dit que seul le plus puissant des héros accèdera à sont pouvoir et décidera du sort de l’Albion. Ils fut enfermé dans une porte démoniaque par Archon, gardé par des frères prophètes qui étaient à l’origine de la prophétie.

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
07 novembre 2006 à 18:29:06

CHAPITRE 4 : Le Bestiaire d’Albion

Le Léviathan:

Une des créatures les plus destructrice que l´Albion est connus, il fut crée par Atalanis pendant la guerre des dieux, surnommé le « titan des mers » à cause de sont imposante taille, dans ces temps antérieurs, lorsqu’une tempête se déployait il était certains que le Léviathan en était le générateur.
Ce gigantesque serpent marin disparut à la fin du conflit.

La Gorgone:

Une des créations de Tanathos, le simple regard de cette créature démoniaque pétrifiait toute créature le croisant, cet énorme serpent était à quelques détail l’équivalent du Léviathan .
Il disparus comme la plus pars des créatures de la guerre des dieux.

Les Krakens:

L’une des créations d’Atalanis, ces créatures existent encore aujourd’hui, au grand désespoir des marins, munis de huit tentacules possédant chacune une griffe acérée, d’une mandibule pouvant broyer un navire, et d’une faculté spéciale leurs permettant de envoyer un rayon à rafale pouvant engendrer d’immenses vagues dévastatrices, ces monstres marins sont actuellement parmi les plus redoutés.

La Balvorne:

Cette créature avide de sang fut crée par Tanathos, elle dévora par milliers les hommes, de se massacre ne resta qu’un survivant, c’était la première balverine.
La Balvorne était la plus sanguinaire des créature que l’Albion ait connus, elle ressemblait fortement aux Balverines, sa mâchoire était plus allongée que celles-ci et elle possédait une queue ainsi qu’une crinière d’un gris argenté.
La Balvorne fut tuée par l’un de ses semblables à la suite d’un combat d‘une violence inouïe.

Les Griffons:

Appelées griffonites dans les contes de Knothole Glades ou hippogriffes chez certains les griffons furent les créatures les plus représentées dans l’Ancien Royaume, symbole de loyauté, de courage et de noblesse, ces créatures furent crée par Tol’Enack, il serait pratiquement impossible d’en rencontrer un de nos jours.

Les Harpies:

Elles furent crées de la main de Tanathos, ces êtres semblables à des femmes sont dotée d’ailes et de griffes acérées, leurs cris strident provoquaient la mort lors d’une exposition prolongée.
Les harpies se nourrissaient principalement d’humains de sexe masculin.
Il en reste extrêmement peut aujourd’hui, elle se cachent dans les montagnes les plus hautes de l’Albion.

Les Démons:

Les démons sont les premières créatures ayant été créé par Tanathos, ces êtres purement maléfiques surplombait le ciel par centaines au temps de la guerre des dieux.
Dotés d’une mâchoire très longue, d’un nombre incroyable de dents extrêmement pointues, d’une envergure impressionnante et de griffes très longes, les démons disparurent définitivement de l’Albion quand la guerre des dieux eu touchée à sa fin.

Les Scrags:

Version aquatique des trolls crée par Atalanis, ils se nourrissent de poissons morts et de marins noyés, contrairement à leurs cousins terrestres il se déplacent fréquemment et sont inconnus des hommes. Leurs pieds palmés leur permet de nager comme des poissons.

Les Sirènes:

Les sirènes sont des créatures crées par Atalanis qui ressemblent parfaitement aux femmes humaines, elles sont belles, et en dépit de la légende, elles peuvent avoir des jambes. Leurs cheveux sont souvent colorés, bien qu´ils soient en général vert argenté. leurs yeux sont le plus souvent verts ou jaune et elles parlent leur propre langage ainsi que celui d´autres races intelligentes. Certaines sirènes sont antisociales, et elles cherchent ainsi à éloigner quiconque voudrait les approcher. Les Sirènes mauvaises attaquent aussi en cas de danger. D´autres au contraire sont sociables et désirent vivre avec les humains, ainsi elles charment souvent un homme pour vivre avec lui quelque temps. Enfin elles possèdent l´infra vision, elles peuvent respirer sous l´eau et sur terre et elles disposent de quelques sorts.
Il en reste peut aujourd’hui.

Les Succubes:

Ce sont des Démones ayant été crées par Tanathos, elles se transforment en femme. Les Succubes sont de sublimes créatures qui charment les hommes, après une nuit d´amour elles inhibent leur volonté. Une fois totalement dominé, l´homme sert de guerrier, le baiser d’une succube donne la mort. Les succubes recueillent les âmes de leurs victimes pour invoquer les démons disparus de l’Albion.
Il est rarement possible d’en voir une.

Les Beholders:

Les Beholders création de Tanathos, sont une race de créature comprenant de nombreuses variantes, dont une Morte-Vivantes. En règle générale se sont des sphères au milieu de laquelle se trouve un oeil unique, entouré de plusieurs petits yeux. Ils vivent dans des ruches, bien que parfois on les trouve solitaire, gardant un trésor contre d´éventuels aventuriers zélés. Ils sont haineux et détestent la plupart des autres races. Une simple différence de forme, ou de couleur peu rendre deux espèce de Beholders des ennemis jurés. Leur mode exact de reproduction est inconnu, il semblerait qu´ils peuvent se cloner eux mêmes.

Les Spectres:

Les spectres sont des morts-vivants immatériels que l´on prend souvent pour des fantômes. Ils hantent les lieux de leur mort en haïssant toute forme de vie.

Les Vers Charognards:

Une création de Tol’Enack, assez grand, ils attaquent grâce à leurs huit petites tentacules, ces tentacules étant recouverts d´un poison ils peuvent paralyser leur proie avant de la dévorer, même s‘ils sont dotés de moyen d‘attaque, il se nourrissent la plus pars du temps de cadavres, d‘où leur nom, ils vivent principalement sous terre. De règle générale ils ont une tête recouverte d´une épaisse chitine alors que leur corps est mou et flasque.

Les Bornaks:

Se sont des humains pervertis dont le sang fut sali par de sombres malédictions. extrêmement intelligents, ils maîtrisent les arcanes aussi bien que les mages humains. Leur peau est écailleuse, de couleur verte à rouge.

Les Ankhregs:

Leur créateur est Tol’Enack, cousins des Vers Charognards, les Ankhreg sont des vers de plusieurs mètres de long. Ils possèdent de terribles mandibules, leur arme de prédilection au corps à corps. A distance ils disposent d´un jet d´acide à l´épreuve de nombreuses armures. Leur carapace chitineuse les rend pratiquement invulnérables. Les Ankhreg se réfugient sous terre en cas de difficultés et ils attaquent de préférence en groupe. Enfin ils remontent à la surface que pendant la période de reproduction. Malgré ce portrait négatif les Ankhreg sont des créatures utiles à l´homme puisqu´elles fertilisent la terre.

Les Âmes en peine:

Ce sont les résidus immatériels des personnes morte dans la peine ou la souffrance, elles détestent la vie et la lumière.

Les Dryades:

Les Dryades, crées par Tol’Enack sont les cousines des nymphes à la différence qu´elles n´ont pas d´ailes. Elles sont belles et sont généralement nues. Elles vivent seules dans les forêts. Leur vie est liée à un arbre, généralement des chênes, si leur arbre meurt elles meurent aussi. Le baiser de la Dryade tue, tout comme celui des Succubes.

Les Sylvaniens:

Ces êtres créés par Tol’Enack sont aujourd’hui réduit à un mode de vie sédentaire, il ont étés dispensés de capacités motrice et défensive, ces êtres appelés « végétaux » par les hommes étaient l’équivalent des trolls, leur temps de réaction était déjà assez lent et ils ne se déplaçaient que très rarement.

Les Minions:

Créés par Tanathos, ce sont des démons terrestres de force inférieure au démons normaux, ils manient parfaitement les armes de mêlée, une grande partie d’eux étaient sous les ordres de jack, mais les minions sont maintenant privés de leur chef, ils errent dans l’Albion sans but précis.

Les Trolls de terre:

Créés par Tol’Enack, il sont dotés d’une force colossale, ils se nourrissent principalement de terre et de boue et vivent dans des lieus humides, ils ne bougent jamais de leurs lieu de naissance, sauf en cas de danger.

Les Trolls de pierre:

Ils furent créés par Tol’Enack, tout comme leurs cousins terrestres ces colosses se déplacent qu’en cas de danger, ils se nourrissent de roches et vivent dans des lieu en altitude.

Trolls de glace:

Ce sont des Trolls de pierre ayant été contraint à s’adapter dans un environnement complètement modifier après le cataclysme. Ils se nourrissent exclusivement de glace.

Trolls de platine:

Aujourd’hui ils n’en reste aucuns, ils ont tous été terrassés par les hommes, leur créateur est Tol’Enack, ils étaient la branche des Trolls la plus disposée à se défendre, deux fois plus grands que les trolls de pierre, et dotés d’une force titanesque. Pour les détruirent les hommes faisaient couler du métal en fusion ou de l’huile bouillante sur ceux-ci, cela avait pour effet de les tués car ils ne pouvait subsistés à une température très élevée.

Les Salamandres:

Ce êtres peut connus du commun des mortels ont été créés par Tanathos, ils sont constamment enflammés et sont armés d’une fourche, les salamandres ou salamandras sont des démons dépourvus de jambes et rampent comme des serpent.
Ils font partit des créatures disparues à la session de la guerre des dieux et sont aujourd’hui invoqué en faibles nombres et peut fréquemment par les succubes .

Les Liches:

Ils existe un sort ancestrale qui confère à sont lanceur une nouvelle vie après la mort, les quelques mages ayant utilisé ce sort sont appelés Liches.
Les Liches sont dépourvus d’yeux, et ceux-ci sont remplacés par une lueur rouge braise.
Quand un mage devient Liche, toutes ses fonctions vitales arrêtent de fonctionner, sont sang cesse d’affluer et sa peau se décompose, au final le mage ne ressemble plus qu’à un squelette doté de vie.

Les Spores:

Ces créature répugnantes sont l’œuvre de Tanathos, leur corps sont envahis par les bactéries et virus, ces êtres ont en moyenne une durée de vie d’une journée.
Leur mode de reproduction est le dédoublement, toutes les heures, d’un spore naissent deux spores.
Ils installent leurs ruches de préférence près des marais.
Ce sont des êtres invertébrés et sans morphologie distincte.

Les Dragons:

Les dragons furent créés par Tanathos. Au temps de la guerre des dieux ces êtres impressionnants étaient présent par centaines. Lorsque la guerre cessa et que les hommes apparurent dans l’Albion, les dragons s’en prirent à eux, ils brûlaient pâturages, forêts et villages, mais les hommes finirent par les chasser et le nombre de dragons faiblis, aujourd’hui il n’en reste qu’une dizaine, caché de pars et d’autres de l’Albion.

Les Hobbes:

Ces petites créatures répugnantes furent crées par Tol’Enack, leur aspect est similaire à celui des hommes, mis à pars leur petite taille. Ils vivent dans les grottes et se nourrissent principalement d’hommes, leur mode de vie est primitif et ils peuvent très facilement être atteint d’une maladie du fait de leur manque d’hygiène.

Les morts vivants:

Les personnes mortes en éprouvant le désire de survivre, revivent une seconde fois, parfois leurs résurrections se produit des années après leurs morts.
Les morts vivants ont un temps de réaction plus long que les vivants et ils n’éprouvent aucun sentiment.

Les Guêpes:

Ces êtres on été créés par Tol’Enack, se sont des insectoïdes volants, elles vivent en groupes dans des nid appelé « ruches » confectionné par leurs propres soins.
Leurs dards très aiguisé injecte un poison dans les veines des victimes de leurs choix, mais leurs piqûres en faible nombre ne sont pas mortelles.
Elles ont une alimentation végétarienne mais s’en prennent à qui conque les approcherais.
Les mâles on une couleur plus sombres et sont plus dangereux que les femelles.
Chaque ruches disposent d’une reine.

Les Scarabées:

Tout comme les guêpes et les scorpions, ces insectoïdes ont étés créés par Tol’Enack, ils volent, vivent en groupes de taille moyenne, sont végétariens, et sont dotés de mandibules assez puissantes pour casser un bras d’homme.
À l’age adulte les scarabées passent de leur couleur noir habituelle au rouge, ces scarabées sont deux fois plus volumineux que leurs congénères.

Les Scorpions:

Ils ont été créés par Tol’Enack, leurs dards peuvent venir à bout de nombreuses armures et leurs glandes sont remplis d’un poison mortel, ils vivent le plus souvent dans les régions fortement arides, mais sont aussi présent dans certaines régions moins chaudes.
En région aride ils forment des groupes composés de centaines d’individus, chacun de ces groupes sont dirigés par un mâle dominant, celui-ci pouvant atteindre jusqu’à six mètres de hauteur et dix sept mètres de longueur, ils disposent d‘un rayon à rafale et se terre en cas de problème.

Les Dragons Abyssaux:

Cousins marins des dragons, créés par Atalanis, contrairement à eux ils ne disposent pas d’ailes, n’on pas de glandes sécrétant du butane, et leur température corporelle est très basse.
Ils se nourrissent de poissons, et occasionnellement quand la faune se fait presque inexistante deviennent cannibales.
Ils ne vivent pas au dessus de sept cent mètres de profondeur et sont inconnus des hommes.
Il en n’en reste qu’une centaine aujourd’hui.

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
10 novembre 2006 à 17:58:57

Souvenir... :snif2:

Tzako
Tzako
Niveau 6
10 novembre 2006 à 19:01:25

Souvenir ?

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
10 novembre 2006 à 19:06:48

Ouep. Du forum de Fable et de l´époque de la guerre des guildes.

Tzako
Tzako
Niveau 6
10 novembre 2006 à 19:17:29

AAAAAAAGH J´AI DECLENCHE UN CATACLYSME.......! Voila c´est dit

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
10 novembre 2006 à 19:51:05

Par les pouvoirs de Skorm je te maudit Gameruper! Toi et ta bande d´hérétiques! Nous vous réduirons en bouillis!

Tzako
Tzako
Niveau 6
10 novembre 2006 à 20:05:04

Argh...Moi Tzako je vous dit d´arreter ces provocations en fumant la pipe de la paix

Scroblivion
Scroblivion
Niveau 10
11 novembre 2006 à 11:27:28

sales adèptes de skorm! VIVE Avo!!!!!!!!

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
11 novembre 2006 à 18:32:18

Ganster, Biggie, revenez! :snif2: Je suis seul façe à ces chiens galeux de prêtres d´Avo! :peur:

altheboss
altheboss
Niveau 10
11 novembre 2006 à 19:02:11

_gameruper_ Posté le 10 novembre 2006 à 20:14:16 Le pouvoir lumineux d´Avo me protègera de ta pseudo malédiction vil manan adepte de Skorm!!!! vos menaces ne nous ateignent pas de pars notre grandeur!!! elles ne font que passer entre nos jambes!!!!
:d) Mort de rire!Un pretre d´avo qui incarne un assassin né!! Gloir à 47 et a Skorm!

Diablo36
Diablo36
Niveau 9
11 novembre 2006 à 23:54:49

Simrack :d) HAHA!!!!on s´attaque a mon petit gameruper et a AVO!!!!!!!!!!!!!!!!!tu va payer pour cette affront vil félont, vil manant!!! trou du cul d´moineau(bas oui!votre dieu c une chiasse d´oiseau)
lol.

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
09 décembre 2006 à 20:04:38

Voici une description que j´ai faites d´un vallée verdoyante, quasiment magique. Un lieu de féérie, royaume du royaume de Fingal. Bonne lecture! :)

Après de longues et pénibles heures de marches, Alric atteint enfin le carrefour de la pierre blanche, qui était situé sur un petit plateau. Exténué, il plongea son regard dans la vallée au dessous de lui. Il en resta bouche bée… Bien qu’il eut lu de nombreux ouvrages décrivant avec précision ce lieu magique, jamais il n’avait imaginé avoir à faire à une pareille beauté, ici, la nature explosait en une myriade de couleurs. Des arbres majestueux recouverts de feuilles vertes et de champignons aux senteurs délicieuses projetaient leur ombre sur des parterres multicolores de fleurs. Le printemps se situait à son apogée, les colverts, les merles et les hirondelles chantaient ensemble dans un immense opéra de gazouillis. De petites rivières qui prenaient leurs sources au cœur des montagnes encerclant la plaine irriguaient la terre en coulant le long des sous-bois et sur l’herbe pourpre. Une légère brise agitait les feuilles des arbres dont les espèces les plus représentées étaient les Cèdres, les chênes, les boulots et les frênes, mais il y avait parfois aussi des conifères, des buissons, de la bruyère, de la lavande et des dizaines d’autres créations de Gaia.
Au nord, fasse à Alric et à l’opposé de la pierre blanche, coulait une longue et puissante cascade qui disparaissait dans une grande étendue d’eau claire. La plaine formait un creux dont ce lac était l’endroit le plus profond, de là, le sol remontait en pente douce jusqu’au plateau de la pierre blanche. Au dessus de la cascade, dominant toute la vallée, l’immense montagne de Cervin aux neiges éternelles semblait être la gardienne de ce lieu de paix. Au Nord-est, une forêt verdoyante courait à droite du lac alors qu’à sa gauche, une épaisse garigues recouvrait le sol.
Tout le reste n’était que prairies clairsemées de bois, de futaies, de talus et de marres éclairées par le soleil du sud qui donnait une légère teinte orange à la plaine. Et au milieu de tout cela, il y avait une colline rocheuse, bordée de falaises, et sur ce promontoire siégeait le blanc castel de Fingal.

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
23 janvier 2007 à 18:06:26

:up:

La vidéo du moment