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[GUIDE] L'arène

Toshiro-Powaa
Toshiro-Powaa
Niveau 7
09 mars 2013 à 03:42:07

Bonjour bonsoir à tous, si vous êtes ici sur ce topic, c’est pour lire mon tout premier tuto écrit 
Ne soyez pas trop dur avec moi c’est mon tout premier :D

L’ARENE

I) Généralités

L’arène se compose de huit pièces, dans chacune des pièces, un combat en 3 manches vous attendra, sauf pour la dernière pièce.
Entre les pièces 3 et 4 et entre les pièces 6 et 7 vous attendront deux marchands afin de refaire le stock de potions, voire d’armes ou de vêtements.
Lors des combats, en tuant des ennemis à la suite sans se faire toucher, vous pouvez gagner un multiplicateur de satisfaction qui s’affichera en bas à gauche.
Celui-ci définit en quelque sorte le niveau de votre prestation.
A la fin de chaque manche, un sac d’or apparaîtra dans la salle afin de vous récompenser 
En bas à gauche, à côté du temps que vous mettez pour faire la manche, un temps cible apparaîtra. Faites moins que ce temps inscrit et vous ferez une manche parfaite.
Si vous faites 8 manches parfaites, vous gagnerez le COUPERET, la hache légendaire ( donc nécessaire à votre collection  )
Attention, vous n’AUREZ PAS votre chien dans l’arène (pauvre toutou  )

II) Equipement conseillé.

Tout d’abord, ne lésinez pas sur les potions et divers fioles de résurrection , vous risquez d’en avoir besoin . Même si les vendeurs pourront vous en procurer, constituez-vous une réserve d’environ 7-8 potions .

Niveau armes au corps à corps, tout dépends de vos goûts. Moi j’ai tendance à prendre ou bien un marteau amélioré, ou bien la katana légendaire ( le daichi ) .
La première fois que vous devez faire cette arène dans l’aventure, je vous conseille une épée longue ou un marteau ou bien encore une hache, de maître si possible .

Concernant l’arme à distance, prenez n’importe quelle arme , du moment qu’elle soit à ROUET et qu’elle soit un minimum puissante .

Concernant les sorts, je vous recommande chaudement brasier monté au niveau 3 minimun ( si vous avez le niveau 4 ou 5 ; c’est idéal ^^ )

Afin, je vous conseille vraiment d’utiliser au maximum les attaques puissantes, très utiles  ( X enfoncé)

III ) Manche par Manche

MANCHE I :d) Scarabées

Cette manche est vraiment très facile, les scarabées nourriront en 1 coup d’épée et ne vous causeront que très peu de dommages. Fait un tout petit peu attention à ceux de la manche trois car ils vous demanderont 2 voire 3 coups pour mourir, mais rien de bien difficile 

Manche II :d) Hobbes

Rien de bien dur non plus, profitez des piques sur le terrain pour en embrocher quelques-uns. Pour ne pas perdre de temps avec les fuyards, utilisez votre fusil en passant par la visée à la 3éme personne afin de pouvoir rapidement tirer vos munitions avec votre fusil 

MANCHE III :d) Hobbes, le retour.

Les choses commencent à se compliquer. Vous allez avoir affaire avec des Hobbes invocateurs et des hobbes magiciens . Essayer de profiter un maximum du trou au milieu de la pièce en balançant quelques hobbes à l’intérieur . Votre fusil sera la très utile pour éliminer les fuyards .

MANCHE IV :d) Hommes-Creux

Les choses vont gentiment se corser  . Bien que peu résistants, les hommes creux vont déferler en masse afin de vous réduire en bouillie  N’hésitez pas à utiliser brasier ainsi que les bottes, qui vont nettement vous simplifier la vie.  Un marteau ou une hache causeront de lourds dommages, donc si vous en avez une …

MANCHE V :d) Bandits

Les choses se corsent réellement. Dans cette salle, vous allez devoir affronter les assauts au corps à corps ainsi que les balles tirées par les tireurs sur le pont . De manière général, ne restez surtout pas sur la partie inférieure mais venez plutôt sur le pont, afin d’éliminer les tireurs . Restez à cet endroit toute la manche et NORMALEMENT , vous devrez bien vous en sortir  .

MANCHE VI :d) Brigands

La vous allez en baver, bienvenue sur THE manche la plus dure de l’arène  La pièce est vaste, et les tireurs vous se cacher dans tous les coins. Les brigands qui vous attaquent au corps à corps sont aussi puissant que rapides .
Pire que tout, les renforts de la vague deux vont arriver avant même que vous ayez buter ceux de la vague une :ouch : .
Au début de la manche, éliminez les ennemis qui vous barrent la route et courrez-vous réfugier dans les bords circulaires de la salle. De là, alternez entre votre arme de corps à corps pour buter ceux qui vont vous titiller de près, et entre votre fusil pour tuer les tireurs.
Faites attention ils sont nombreux:/ .

MANCHE VII :d) Balverines

L’une des manches les plus simples. Certes ces créatures sont puissante et assez résistance, mais elle ne vont vous affronter que par petit nombres. Faites tout de même attention à la balverine un peu plus résistante qui vous attaquera lors de la 3éme vague.

MANCHE VIII :d) Troll

Vous voici arrivé à la dernière manche :)
Pour vaincre le troll, vous connaissez la technique, il suffit de lui tirer sur ses chenilles jaunes.
Des fois elles sont invulnérables, alors dès qu’elles le sont , faites des tours autour du boss et esquivez ces attaques.
Quand elles redeviennent ciblables, feu à volontés ! :)
Quelques Hobbes vont venir vous embêter, alors réglez le problèmes en quelques coup de hache ! :)

IV) Fin

Voilà, vous êtes arrivé au bout de l’arène sain et sauf , en 1 seul morceau :)
Pour gagner l’arme légendaire en ne faisant que des manches parfaites, je vous conseille d’utiliser le DAICHI ( le katana légendaire) ainsi que l’EXECUTEUR ( le tromblon légendaire)
Si vous avez le DLC l’île de KNOHOLE, je vous conseille de vous munir du FUSIL DE HAL

Méthode pour l’avoir : Il est dans la boutique ou vous devez échanger des objets contre des autres, c’est l’objet qui porte l’appellation « ARME A DISTANCE RARE ».

A la prochaine pour de nouveaux tutos :)

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