"Il ne manque plus que la petite bierre et les cannes à pèche..."
Qui sait dans Fable 2 ce sera permis. Un coup à la taverne puis à la pêche à la poiscaille (le contraire aurait été mieux parce que bonjour la noyade
) .
"Sinon, moi je pense qu'on est capable de franchir un cap grâce à la machine de microsoft.
Un cap pas uniquement graphique je te rassure."
L'un des points forts de Fable est entre autre son accessibilité sans devenir un jeu dénaturé (hardcore ou casual ça n'existe pas). D'ailleurs c'est comme ça que voit Molyneux. Des concepts innovants, complexité du mécanisme, facilité de prise en main, aventure accrocheuse ça c'est du PM.
Le fait que Lionhead soit un studio interne de Microsoft Games n'est pas un hasard. Ils laissent exprimer le talent des développeurs tout en étant impliqué dans le projet.
C'est pour cela qu'Ubisoft et EA n'ont pas réussi à mettre la main sur ce "petit" studio.
PS: Argonien fallait pas donner au chien les dragées roses et bleues tu l'as tout déréglé maintenant 