Désolé Sim j´espere ne pas te vexer mais je poursuis ma propre histoire!
(passage a la 2eme du pluriel!)
Vous saisissez votre fidele arc et jettez votre carquois sur l´épaule tout en vous emparant d´une dizaine de flèches.Vous glissez un couteau dans chaque botte et vous glissez une potion magique et le nécessaire en soin dans votre sacoche en peau de balverine.Vous voila paré au combat! Vous sortez de votre petite caverne et discretement vous vous mettez a observer les alentours.
Vers greatwood (votre gauche) vous apercevez 3 minions,créatures aux sens surdéveloppés.
Vous vous faufilez donc dans les buissons sur votre droite et la sur le chemin de la guide des héros.. Horreur des centaines de morts-vivants se dirigent vers l´imposant batiment!
Vous vous tournez maintenant vers la statue en face de vous sans pour autant sortir de votre cachette et vous décelez deux bandits en train de discuter.
Aucun des trois groupes ne semblaient vous avoir remarqué ou meme avoir détecté la présence des autres!Enfin c´est ce que vous croyiez jusqu´a ce qu´un troll de pierre émerge sous les pieds des bandits en en envoyant un voltiger a l´horizon et en attrapant l´autre par la jambe avant de se re-enfouir sous terre avec son compagnon bandit!
Voila le shéma (vous vous trouvez la ou on trouve la premiere clé d´argent dans fable):
http://artpad.art.com/gallery/?jjs70plf79s
Note: En tant qu´ancien assassin reconverti en chasseur de primes vous maitrisez encore les bases de la furtivité mais vous n´etes plus un maitre en la matiere!
Que désirez-vous faire?
1)Se diriger vers Greatwood en usant de discrétion pour tenter de passer les minions.
2)Se diriger vers Bowerstone en usant de discrétion pour tenter de passer le troll.
3)Distraire les morts-vivants pour tenter de se diriger vers la guilde.
Je vote 2) avous! 