MAJ DE LA GUILDE DE SKORM:
A/ Les stats et les grades:
--- STATS ET GRADES DE LA GUILDE DE SKORM ---
LES GOUVERNEURS DE LA GUERRE DES GUILDES :
Maître de la guilde (Zanshi) : ATK : 30 DEF : 30 DEX : 30 MAG : 30
http://img223.imageshack.us/img223/615/dessinskormwarrior150ppp9ni.jpg
Terreur de la horde: ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
http://img159.imageshack.[...]sinmdlg72ppp6ce.jpg
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Roi de Lytchfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Le CLAN DES BANDITS:
Chef des bandits (Laucian) : ATK : 22 DEF : 18 DEX : 18 MAG : 18
Capitaine de Camps : ATK : 18 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 17
Contremaître: ATK : 18 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 15
Bandit de Witchwood : ATK : 17 DEF : 15 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de Deux lame: ATK : 16 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 14
Bandit de GreatWood: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 12
Surveillant de camps: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 11
Garde Bandit: ATK : 12 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 10
Eclaireur bandit: ATK : 12 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 9
Aide de camps: ATK : 10 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 8
Cuisinier du camp: ATK : 9 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 7
LA HORDE DES ASSASINS:
Terreur de la horde (gangster_60): ATK : 18 DEF : 18 DEX : 22 MAG : 18
je suis de retour
FAUCHEUR
Assassin invisible : ATK : 17 DEF : 16 DEX : 19 MAG : 17
Assassin d’élite chef: ATK : 16 DEF : 16 DEX : 17 MAG : 16
Archombre Fanatique: ATK : 15 DEF : 13 DEX : 17 MAG : 15
Archombre : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 16 MAG : 14
Expéditeur de mort : ATK : 13 DEF : 13 DEX : 14 MAG : 13
Terreur du noir: ATK : 13 DEF : 12 DEX : 14 MAG : 13
Trancheur de Gorges: ATK : 11 DEF : 9 DEX : 13 MAG : 11
Assassin des ruelles: ATK : 10 DEF : 9 DEX : 11 MAG : 10
Assassin de l’ombre: ATK : 8 DEF : 8 DEX : 10 MAG : 8
Assassin: ATK : 8 DEF : 7 DEX : 9 MAG : 8
L´ordre des Magiciens noirs
Archimage de Skorm (ogre78) : ATK : 17 DEF : 19 DEX : 19 MAG : 21
Maître des morts: ATK : 16 DEF : 17 DEX : 17 MAG : 18
Incantateur des enfers: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 16 MAG : 18
Chuchoteur maléfique: ATK : 14 DEF : 15 DEX : 15 MAG : 16
Contrôleur des morts : ATK : 14 DEF : 14 DEX : 14 MAG : 16
Mage noir: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 15
Brûleur des enfers: ATK : 12 DEF : 13 DEX : 13 MAG : 14
Invocateur des abysses: ATK : 9 DEF : 11 DEX : 11 MAG : 13
Méditant maléfique: ATK : 9 DEF : 10 DEX : 10 MAG : 11
Traceur de Glyphes : ATK : 8 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 10
Apprenti mage noir : ATK : 7 DEF : 8 DEX : 8 MAG : 9
LA TROUPE DES MORTS VIVANTS:
Roi de Lychtfield: ATK : 18 DEF : 22 DEX : 18 MAG : 18
Briseur des Glaces: ATK : 17 DEF : 18 DEX : 17 MAG : 17
Souffle Spectral: ATK : 16 DEF : 18 DEX : 15 MAG : 16
Géant des Glaces: ATK : 15 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 15
Cadavre de Glace: ATK : 14 DEF : 16 DEX : 14 MAG : 14
Garde de cimetière: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 12 MAG : 13
Squelette massif: ATK : 13 DEF : 15 DEX : 11 MAG : 13
Squelette vivant : ATK : 11 DEF : 13 DEX : 9 MAG : 11
Cadavre ambulant: ATK : 10 DEF : 13 DEX : 8 MAG : 10
Garde tombe: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 8 MAG : 8
Eclaireur de Cimetière: ATK : 8 DEF : 10 DEX : 6 MAG : 8
B/ Les territoires
-Île de SnowSpire (H)
-Bargate (H)
-Terres désolées (S)
-Bois du bourreau (S)
-Hook coast (H)
-Citée de Bowerstone (H)
-Guilde des Héros (HC)
-Knothole Glade (H)
-Temple d’Avo (H)
-Entrée de GreatWood (S)
-GreatWood (S)
-Cavernes des Hobbes (S)
-Entrée de Darkwood (S)
-DarkWood (S)
-La chapelle de Skorm (SC)
-Sud de Darkwood (H)
-Oakvalle (H)
-Camps de deux-Lames (S)
C/ La tresorerie de la guilde
0 po
gangster: t´as un dessin pour ton grade, j´essayerais d´en faire un pour chaques grade important (gouverneurs) dans la guilde... 