Mario, son histoire
Mario est un héros de jeux vidéo devenu la mascotte de Nintendo. Il est né en 1981 dans le jeu Donkey Kong sous le nom de « JumpMan ». Mario, un dinosaure du jeu vidéo qui a survécu à toutes ses (r)évolutions, est une des icônes vidéoludiques les plus connues. Né de l´imagination de Shigeru Miyamoto, il est facilement reconnaissable grâce à sa salopette bleue et sa casquette rouge. C´est un plombier qui saute de monde en monde par des tubes afin de sauver la princesse Peach des griffes de l´ignoble Bowser. Il est aidé dans sa tâche par son frère Luigi et par Toad. Ceux-ci vont suivre le succès de Mario et auront chacun des jeux dont ils seront le héros.
Les jeux de la série Mario ont joué un rôle important dans l´évolution du jeu de plate-forme, en renouvelant régulièrement les codes (blocs-bonus, pièce à collectionner, sauts sur la tête des ennemis pour s´en débarrasser, etc.), offrant ainsi à chaque épisode un gameplay de qualité. De multiples épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment Donkey Kong qui a inauguré les succès de Nintendo, puis Super Mario Bros., énorme succès dépassé toutefois par Super Mario Bros. 3, le jeu le plus vendu de tous les temps avec 15 millions de cartouche écoulées (Guinness Book). La musique, œuvre de Koji Kondo, imprime le rythme du jeu, avec des thèmes célèbres, notamment pour Super Mario World. Le virage 3D a été pris avec Super Mario 64, considéré par certain comme le meilleur jeu de plate-forme existant, réedité sur Nintendo DS avec de nombreuses innovations. Le jeu de plate-forme a alors pu profiter de l´utilisation du joystick analogique. Mario a accompagné toutes les nouvelles consoles de Nintendo jusqu´à aujourd´hui.
La série des Mario:
1983 : Mario Bros. Arcade
1985 : Super Mario Bros.
1986 : Super Mario Bros.: The Lost Levels
1988 : Super Mario Bros. 2
1990 : Super Mario Bros. 3
1990 : Super Mario World
1995 : Super Mario World 2: Yoshi´s Island
1996 : Super Mario 64
2002 : Super Mario Sunshine
2006 : New Super Mario Bros.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mario_%28Nintendo%29
Et maintenant, Super Mario Galaxy va ouvrir une nouvelle page dans l´histoire des Mario.
Avec les nouvelles capacité de la Nintendo Wii, on va connaître la seconde revolution de Mario après la 3D ! (c´est de moi ça ^^)
L´univers marque une premier changement puisque que l´on se retrouve parachuté dans la Galaxie (il est riche, après Delphino...)
Communiqué de Nintendo
"Le héros ultime de Nintendo fait le saut ultime... dans l´espace. Rejoignez Mario alors qu´il se lance dans une nouvelle ère de jeux-vidéos, défiant la gravité au travers de toutes les planètes de la galaxie. Mario utilise toutes les capacités uniques de la Wiimote et du Nunchaku, lui permettant de faire des nouveaux mouvements lorsque le joueur secoue la Wiimote et aussi pointe vers et bouge les objets. Les joueurs performent des sauts à basse gravité incroyables au travers de lieux étrangers sauvages, alors qu´ils expérimentent le jeu de plate-forme pour une nouvelle génération.