Finisher, j'ai inventé ce terme.
Un Finisher n'est joué que pour finir un pokémon adverse, en le plaçant grace à Relais. Son but est de finir un pokémon adverse, soit dont la barre de vie est déjà entammée, voir bien entammée, soit de pouvoir le mettre k.o. en un coup en jouant sur les faiblesses élémentaires de son adversaire, mais sans prendre de coup. De ce fait, un Finisher permet de se débarrasser d'un pokémon adversaire sans danger, du moins s'il touche sa cible. Il faut donc pour ce genre de pokémon une précision optimale, et des attaques avec la meilleure précision possible de préférence.
Un puissant pokémon électrique avec Fatal foudre peut être utilisé en Finisher, pour peux que le pokémon d'avant est utilisé Dans pluie. Ton Simularbre peut remplir ce role si tu le place avec Relais. Mais un Finisher, après avoir explosé le pokémon adverse, n'a que 2 options : Prendre un autre role en cours de combat, ou être retiré pour de nouveau servir de Finisher.
Un Finisher n'est généralement pas blessé, puisqu'il est là pour finir un pokémon adverse (d'où son nom) sans danger grace à Relais. Mais il peut aussi mettre k.o. en un coup un pokémon dont la barre de vie est pleine, s'il est suffisament puissant et utilise l'élément adverse à son avantage. On peut aussi lui donner un autre role pendant le combat, mais il faut alors le prévoir avant le match.