Oui mais Nintendo, depuis la gamecube, ils rabaissent un peu la difficulté de leur jeux. Je ne parle même pas de la DS, où la difficulté n´est simplement pas présente du tout. En tout cas, pour le moment, ça en a tout l´air avec Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 et Red Steel aussi. Qui ont l´air trop simple. Enfin, ne nous fions pas encore aux démos et attendons d´en savoir et surtout d´en voir plus.
Tout cela, on le doit au pad... pour sûre, le début sera compliqué (nouvelle manette, nouvel univers) mais une fois cela acquis, que reste-t´il?
Un grand lassement?!
Des jeux qui se ressemblent tous?!
Des jeux mal-exploités ou des nouveautées trop exploitées. Ou alors carrément un méli-mélo de petites choses qui rendent le jeu trop compliqué!! Peut-être qu´il y a un juste milieu mais il reste tant à prouver encore, surtout depuis le petard mouillé de la Gamecube (jeux moyens et en faible quantitée).