Plusieurs transformation:
Mario Télévendeur:
Effet: Mario à une chemise blanche sous sa salopette, un stylo à l'oreille, et des lunettes. Il porte notamment une caisse qui le ralenti un peu, mais qui est très pratique !
Attaque: Mario envoie des téléphone cassé, et endors les ennemis
avec son long texte.
Se termine: Quand Mario aura vidé toutes sa caisse de téléphones cassés. Elle en contient cinq.
Objet: Un champi blanc avec un téléphone accroché.
Mario poisson:
Effet: Mario a des nageoires et des bronchies, il doit trouver un coin d'eau au plus vite ! Il peut nager très rapidement sous l'eau, et les commandes sont plus simple: touche fléché pour se déplacer.
Attaque: Il tournoie sous l'eau
S'arrête: Si Mario n'est pas dans l'eau pendant 10 secondes, ou si il percute un ennemi sous l'eau.
Chapignon: un champi avec des nageoires.
Mario athlète:
Effet: Mario n'as plus sa fidèle casquette, mais à la place un bandeau rouge de compétition, un short bleu foncé, et un t-shirt rouge. Mario peut courir très vite, et sauter haut. Il peut aussi soulever les objets et se déplacer sans difficulté.
Attaque: il lance des coups de poing dévastateur.
Se termine: Au bout d'un certains temps
Objet: Un champi avec un bandeau, qui se déplace et est un peu plus dur à attraper !
Et un dernier pour rigoler:
Mario présentateur télé:
Effet: Mario à des lunettes, une cravate et une belle chemise. Si il croise une télé, il ne peut pas s'empêcher de l'a regarder pour s'y voir passer. Dès que vous prenez l'objet, plein de télés apparaissent un peu partout dans le niveau.
Attaque; Mario parle, et parle... Jusqu'à ce que ces ennemis se suicident !
Se termine: Dès que Mario aura trouvé plus bavard que lui...
Objet: Champi en forme de télé avec des lunettes.