transformation Mario grenouille ( super mario all stars, super mario bros 3, dans les niveaux sous l'eau )
-Dans la planète plage saladier, faire une charge au sol ciblée sur le Papy pingouin, celui-ci va s'énerver. Partir ensuite chercher la carapace dorée, mais au lieu de lui ramener, lui exploser à la figure. Il vous emmènera de force faire un stage de nage sur une autre planète. A votre arrivée sur la planète, ne sautez pas dans l'eau car le courant vous emportera et vous louperiez le CHAMPIGNON GRENOUILLE qui se trouve juste à votre droite dans un coffre. Pour celà, sautez sur les nénuphars qui naviguent sur l'eau, jusqu'à atteindre l'autre rive, tuez les poissons volants qui sautent sur la terre, et un koopa apparaitra alors. Attention, celui-ci est un Koopa à carapace jaune, il ne se laisse pas écraser et fuit très vite. Dès que vous vous en approcherez, il filera vers les nénuphars. Il s'agit maintenant de l'attraper en sautant de nénuphars en nénuphars sans tomber dans l'eau. Une fois la difficile tâche accomplite, redirigez vous vers le coffre mais ATTENTION n'essayez pas de le casser juste en la lancant, il ne cèdera pas. En effet, il faut faire un triple saut juste devant le coffre et juste avant d'atterir mettre un puissant coup de wiimote pour écraser avec force la carapace et ouvrir ce satané coffre. Miracle, vous pouvez vous transformer en Mario Grenouille, et pouvez maintenant sauter à coeur joie dans la rivière. Pour controler Mario Grenouille, faites des secousses successives pour chaque battement de patte de Mario, le rythme est très important : si vous allez trop vite, Mario partira en hauteur et ira moins vite. Le circuit est assez simple, il vous faut juste esquiver les boules à pics et s'accrocher aux poissons quand le courant est trop fort. Voici maintenant le boss de fin, la grande Méduse. il vous faut esquiver les décharges foudroyantes qu'elle vous envoie, arreter les grosses bulles qu'elle provoque, tournoyer pour les emmener entre elle et vous, puis lors de sa prochaine décharge elle s'électrocutera elle même car l'électricité rebondira sur la bulle. Maintenant elle se sert de ses grandes tentacules donc faites attention et dirigez vous bien. Pour la deuxieme fois arretez sa bulle, mais n'attendez pas qu'elle se renvoie l'électricité, la bulle crèvera. Il faut donc arrétr la bulle et la remplir d'au moins 10 fragments d'étoiles en appuyant sur B. Une fois la bulle remplise, tournoyez lorsque la méduse est inactive. Elle est touchée, et elle est tellement en colère qu'elle provoque des énormes courants. Il faut maintenant avoir l'espoir de stopper une de ses bulles qui virevoltent au gré du courant. Stoppez la bulle, faites lui ingérer 30 fragments d'étoiles, et attendez qu'un des éclairs venant d'au dessus le lac la transperse, électrise les fragments d'étoiles, que vous pouvez reramasser, et essayer de la toucher 20 fois au moins, sachant qu'elle se protège avec le courant qui dévie vos projectiles. Une fois la bête vaincue, le costume de grenouille se trouvera dans tous les mondes où il y a des passages dasn l'eau, vous rendant la vie plus facile !