Dans le sens y'a pleins de bonnes idées mais elles sont souvent contrebalancées par un défaut.
Du genre, c'est génial d'avoir une map ouverte, hyper grande, avec certaines zones inaccessible à cause de monstres qui la peuplent, mais à quoi ça sert d'avoir un grosse flèche jaune qui te dit "C'EST PAR LA NOOB" (à moins qu'on puisse la désactiver, mais dans ce cas il faudrait qu'elle le soit par défaut).
C'est génial d'avoir des combats directement sur la map sans chargement, mais du coup n'importe quel mob peut se ramener (pour peu qu'il ne soit pas trop loin), et ça devient vite un gros cafouillage.
C'est génial de pouvoir créer plein de gemmes, mais au final ça sert à quoi d'avoir la possibilité d'en créer 50 identiques, et d'en créer des centaines au total quand on peut en équiper tout juste une 10aine par perso.
C'est génial d'avoir des quêtes annexes, mais au final elles ne rapportent généralement que de l'argent, qui ne sert à rien (pas acheté/vendu un seul item pour le moment).
Et enfin, j'ai génial d'avoir un bon RPG sur Wii, mais il exploite pas du tout la wiimote. Ils auraient mieux fait de le sortir sur PS360, et faire un truc potable visuellement (à là Lost Odyssey, il n'est pas beau, mais ça passe, là on a envie de se crever les yeux à chaque cinématique, les persos n'ont aucun charisme...)