J'arrive enfin au boss du donjon des 100 étages de Recto, j'suis sur son dos la télécommande commence à buger, je lui envoie les machins puis quand il vole je glisse je peux appuyer sur aucuns boutons et boum, tué par un truc qui faut lancer sur l'antenne J'ai tapé mon pied sur le sol fort, pareil avec ma main mais sur le canapé. J'ai eu des vibrations pendant 1 min
Sans compter que je comptais aller chez quelqu'un pour regarder un truc mais que j'
ai préferé le finir
haha, la déception ^^'
Et oui c'est dommage. Moi je suis mort chez les deux boss dans les deux Puits, et je suis aussi mort sur Occicroc dans Paper Mario 2, et c'est très très rageant il est vrai.
ouuuuh mort au dernier boss du puit dans PM2 c'est chaud, le puit qui dure 40 ans en plus en même temps c'est le boss le plus dur, normal
C'est totalement ça. T'es dans le Puits depuis 3 heures, t'en as bavé mais t'es fier parce que tu as obtenu les 9 récompenses, et en particulier le sac aux 20 objets. T'as fait Indic' sur tout le monde et ton carnet de vilains est à jour, t'as gagné de l'expérience et monté en niveau, ce qui t'as sûrement permis d'équiper de nouveaux badges super biens, et là, t'arrives contre Occicroc, t'uses tous tes soins, et c'est la mort.
Raaaaah!!
ça doit être dans le top 10 des pires frustrations du monde
sinon je sais pas si vous avez remarqué mais y'a un topic lock... ce qui veut dire qu'il y a un admin qui est passé par là ? pourquoi qu'un seul topic lock ? je comprends pas et ça se finit avec un post tellement inutile en plus enfin bref, ça me fait un peu peur
B. vient de me le faire remarquer dans un autre topic
Pour revenir au sujet ( ), ça me fait penser que je dois refaire une 2ème le puits de Verso
rahlala, y'a encore des gens qui ont pas fini le jeu, honteux !
N'empêche, c'est une technique de gros fainéants qu'il ont fait les dévs:
Dév 1: "bon les gars, les quêtes annexes dans le jeu, elles sont trop vite faites. Quelqu'un a une idée de nouvelle quête qui prenne masse de temps ?"
Dév 2: "je sais pas, on pourrait peut-être faire un 3eme puits ?"
Dév 1: "bah non, faudrait créer de nouveaux ennemis ... et en plus c'est trop long à coder."
Dév 3: "et bah je sais: on a qu'à inventer quelque chose pour OBLIGER les gens à refaire le puits une fois ... genre une deuxième récompense ? "
Tous: "Ohhhhhh "
Dév 1: "ouais mais faudrait inventer une récompense qui soit mieux que la 3D infinie, parce que les gens vont aller voir sur les forums, et s'ils voient que la 2eme récompense vaut rien, ils vont pas vouloir refaire ... mais non ça y est j'ai trouvé: le truc, c'est de ne PAS donner la récompense la première fois, mais juste la deuxième! Comme ça, les joueurs vont bien s'amuser à se retaper le puits une 2eme fois!!"
Lol, si ça se trouve, c'est carrément ça. xD
omfg tu es trop fort 2x2, ces idées que tu as :noel :le pire c'est que c'est tout à fait possible quoi
et ils ont juste trouvé les dialogues nécessaires pour faire genre que c'est normal de tout se retaper
omfg tu es trop fort 2x2, ces idées que tu as :noel :le pire c'est que c'est tout à fait possible quoi
et ils ont juste trouvé les dialogues nécessaires pour faire genre que c'est normal de tout se retaper
désolé triple post... j'en ai marre en ce moment ça met formulaire expiré et du coup je fais renvoyer et ça met quand même 2 fois le message, fuck you quoi ><
C'est pour éviter les petites broutilles que quand tu fais un message un peu long ou il y a un long moment, faut penser à le copier coller.
Non mais ce jeu, le gros des quêtes annexes, c'est les 4 défis "100", à savoir les deux puits, le puits une deuxième fois, et le défi des Saduraïs. Ça en fait beaucoup quand même.
Et c'est long de farmer pour avoir la bouffe qui te régénère 90 PV pour réussir
Moi j'avais bien aimé les 100 Saduraï. Rien que pour leurs expressions. Après les puits, par contre...
ouais les 100 saduraïs étaient vraiment sympas bah je préférais le principe du puit dans les 2 premiers paper mario, 1 ennemi à combattre par étage et voilà
Oulah, t'es sûr d'avoir joué aux 2 premiers PM toi ?
Paper Mario 1: pas de puits
Paper Mario 2: généralement plusieurs ennemis différents à chaque étage.