100 ème message! Très rare sur ce forum! Pour féter ça je vais faire la maj et récapituler de la suite.
Personnage: Yoshi
Objets: Selle, gants de boxe, 2 kilos de fruits et légumes, 1 kilo de viande, 1 litre d´eau.
Capacité spéciale de combat: Avale-tout ( peut avaler 1 ennemi mais met 5 min à digérer)
Aptitudes puissantes au combat: Fort en combat à corps à corps ( boxe, capacité)
Désavantages au combat: Faible pour viser
Argent: 0 PO
Vie: 40 PV
Experience: 40
Poids contenu dans le sac: 4 kilos
Statut: +50 % ( Masskass )
Un peu faim.
Nombre de vies: 19
Personnage: Peach
Objets: Robe à bords coupants, parapluie magique, 2 kilos de fruits et légumes,1 kilo de viande, 1 litre d´eau.
Capacité spéciale de combat: Charme ( empêche l´adversaire d´attaquer Peach 1 fois sur 2 quand ils sont de sexe maculin )
Aptitudes puissantes au combat: Forte en escrime et fait saigner les ennemis avec les bords tranchants de sa robe.
Désavantages au combat: Faible pour viser.
Argent: 220 PO
Vie: 60 PV
Experience: 0
Poids contenu dans le sac: 5,5 kilos
Statut: Aucun
Nombre de vies: 20
Personnage: Bowser
Objets: Carapace protectrice, épines, 2 kilos de fruits et légumes,1 kilo de viande, 1 litre d´eau, revolver.
Capacité spéciale de combat: Peut cracher du feu, mais seulement loin, pas juste devant.
Attitudes puissantes de combats: Pratique pour les combats de loin. Ne peut être attaqué par derriere grace à ses épines.
Désavantages au combat: Est facilement attaquable quand on est juste devant lui, ne peut pas attaquer par surprise.
Argent: 80 PO
Vie: 60 PV
Experience: 40
Poids contenu dans le sac: 4,5 kilos
Statut: -10% (masskass)
Nombre de vies: 20
Personnage:Mario
Objets: Salopette rouge, Outils de plombier, 2 kilos de fruits et légumes,1 kilo de viande, 1 litre d´eau.
Capacité spéciale de combat: Lance des boules de feu rouges avec ses mains.
Attitudes puissantes de combats: Pratique tous les arts martiaux. Champion au corps à corps.
Désavantages au combat:On l´attaque facilement par surprise où par derriere! Il lui arrive d´être fier de lui trop vite.
Argent: 100 PO
Vie: 100 PV
Experience: 0
Poids contenu dans le sac: 4 kilos
Statut: Aucun
Nombre de vies: 20
Personnage: Link
Objets: Arcs et fleches, vêtements de sauvage, 2 kilos de fruits et légumes, 1 kilo de viande, 1 litre d´eau.
Capacité spéciale de combat: Ultra rapide: passe derriere l´adversaire en un rien de temps.
Attitudes puissantes de combats: Excellent au tir et pour viser. Très rapide.
Désavantages au combat:N´est pas très résistant. Ne peut presque rien contre les lourds, nul au combat corps à corps.
Argent: 100 PO
Vie: 100 PV
Experience: 0
Poids contenu dans le sac: 4 kilos
Statut: Aucun
Nombre de vies: 20
Personnage: Toad
Objets: Champignons vénéneux, Chapeau champi, 2 kilos de fruits et légumes, 1 kilo de viande, 1 litre d´eau.
Capacité spéciale de combat: Secretion vénéneuse (dégage des gazs nocifs et affaiblissants
Attitudes puissantes de combats: Donne de jolis coups de boule! Excellent en esquive!
Désavantages au combat:N´est pas très résistant. Ne sait pas viser. Est vulnérable quand on l´attaque par derriere
Argent: 100 PO
Vie: 100 PV
Experience: 0
Poids contenu dans le sac: 4 kilos
Statut: Aucun
Nombre de vies: 20
Personnage: Ninji
Objets: Paire d´oreilles très pointues, 2 kilos de fruits et légumes, 1 kilo de viande, 1 litre d´eau.
Capacité spéciale de combat: Aspire-tout (ouvre une énorme bouche qui fonctionne comme un aspirateur. L´air aspiré permet à Ninji de s´élever et ensuite il recrache tout vers le sol pour que tout le monde s´écrase. Lui, très léger, ne subit rien.
Attitudes puissantes de combats: Peut aspirer tout ce qui est devant lui. Étant très leger, il ne subit rien des chutes, tremblements de terre, etc.
Désavantages au combat:N´est pas très résistant. Ne sait pas viser. Extrèmement vulnérable quand on l´attaque par derriere
Argent: 100 PO
Vie: 100 PV
Experience: 0
Poids contenu dans le sac: 4 kilos
Statut: Aucun
Nombre de vies: 20
Yoshi, Peach, Bowser, Mario, Link et Ninji sont à un niveau où il y a un arbre penché devant eux. Ils ont trois chemins possibles:
A
Grimper dans l´arbre
B
Continuer leur chemin
C
Faire demi-tour vers l´embranchement.
PS: Pour faire demi-tour il faut que la majorité soit d´accord. Dans ce cas les autres sont obligés de les suivre.
Toad est grimpé dans l´arbre. Il est là où il y avait le coffre avant. Deux solutions s´offrent à elle:
A
Grimper plus haut.
B
Redescendre.