Personnage: Yoshi
Points de vie: 100
Habileté: 24
Vitesse: 7
Argent: 175 PO
Objets: Selle, bottes, gants de boxe, épée feu, bouclier soleil, 1 kilo fruits, 1 kilo légumes, 1 kilo viande, 1 sac de couchage confortable, 1 tente ordinaire, 1 arc éclair, 1 gros sac, 20 flèches, 1 énorme gourde contenant 5 litres d´eau pure, 5 mètres de corde, un manteau très chaud protecteur, 2 litre de potion.
Capacité spéciale: Avale-tout
Effet de la capacité spéciale en combat: Yoshi avale quelque chose et double de volûme, doublant ainsi son habileté.
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat: -10 dégats; arc distance 50 mètres.
Nombre de vies: 20
Personnage: Bowser
Points de vie: 100
Habileté: 13
Vitesse: 6
Argent: 1000 PO
Objets:
Capacité spéciale: Crache-feu
Effet de la capacité spéciale en combat: Crache du feu sur l´ennemi, dont la puissance varie: Je lances 2 dés et multiplie le résultat par 10, ce qui donne le nombre de dégats infligés à l´adversaire.
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat:
Nombre de vies: 20
Personnage: Wiggler
Points de vie: 100
Habileté: 17
Vitesse: 10
Argent: 0 PO
Objets: Bouclier éclair, 3 kilos de fruits, 3 kilos de légumes, 3 kilos de viande, sac de couchage extra confortable, tente incassable, arc soleil, 20 flèches, vache à eau contenant 10 litres d´eau pure, 4 mètres de corde ,manteau chaud, sac énorme.
Capacité spéciale: Charge chenille.
Effet de la capacité spéciale: Capacité d´une puissance incroyable: elle enlève 500 PV! Mais hélas, seulement après avoir lancé un dé et fait 6...
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat: -10 dégats; arc distance 50 mètres.
Nombre de vies: 20
Personnage: Mario
Points de vie: 100
Habileté: 14
Vitesse: 7
Argent: 1000 PO
Objets: Salopette rouge, outils de plombier, casquette Mario.
Capacité spéciale: Invocation
Effet de la capacité spéciale: Invoque une créature qui attaque l´un des ennemis. Cet ennemi ne peut attaquer que cette créature jusqu´à ce qu´il l´ai tuée. Je lances un dé qui décide quelle créature est invoquée:
1: Marmotte boxeuse (10 habileté, 10 vitesse, 10 PV)
2: Chien de chasse (10 habileté, 10 vitesse, 20 PV)
3: Ours polaire( 15 habileté, 5 vitesse, 25 PV )
4: Lion ( 20 habileté, 10 vitesse, 20 PV )
5: Monstre de pierre (25 habileté, 3 vitesse, 30 PV)
6: Monstre de glace (10 habileté, 25 vitesse, 30 PV)
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat:
Nombre de vies: 20
Personnage: Link
Points de vie: 100
Habileté: 17
Vitesse: 5
Argent: 1000 PO
Objets: Arc et carquois de flèches contenant 20 flèches.
Capacité spéciale: Ultra rapide
Effet de la capacité spéciale:Double la vitesse de Link
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat:
Nombre de vies: 20
Personnage: Ninji
Points de vie: 100
Habileté: 18
Vitesse: 9
Argent: 1000 PO
Objets: boucles d´oreilles
Capacité spéciale: Aspire-tout
Effet de la capacité spéciale. Aspire de l´air, et le recrache sur l´ennemi, infligeant un nombre de dégats proportionnel à la forme de Ninji ( s´il a faim, soif, est fatigué, etc ). Les dégats infligés se calculent ainsi:
Je lances deux dés, et je multiplie le résultat par 15 s´il est en pleine forme, 14 s´il lui manque un truc, etc.
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat:
Nombre de vies: 20
Personnage: Luigi
Points de vie: 100
Habileté: 32
Vitesse: 26
Argent: 120 PO
Objets: Salopette verte, outils de plombiers, casquette de Luigi, épée suprême, bouclier feu, énorme sac, tente ordinaire, sac de couchage confortable, 2 litres d´eau pure, grosse gourde les contenant, trotinette, 1 kilo fruits, 1 kilo légumes, 1 kilo viande.
Capacité spéciale: Envol-piqué
Effet de la capacité spéciale: Luigi s´envole, et fait des piqués sur l´ennemi. Pour connaître le nombre de dégats infligés, il faut calculer de la façon suivante:
Je lances deux dés, et le résultat, s´il est de 1 à 11 inclus, sera le nombre de piqués. Si c´est 12; je relances les dés, et j´additionne les deux résultats, qui me donne le nombre de piqués, sauf si c´est 12, et ainsi de suite...
Ensuite, je lances deux dés pour chaque piqué, et j´additionne tous les résultats, ce qui me donne les dégats infligés.
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat: - 10 dégats.
Nombre de vies: 20
Personnage: Toad
Points de vie: 100
Habileté: 14
Vitesse: 4
Argent: 1000 PO
Objets: Sac à champignons, chapeau champignon.
Capacité spéciale: Secrétion vénéneuse.
Effet de la capacité spéciale: Une fois cette secrétion vénéneuse lancée sur l´ennemi il perd 20 PV par tour pendant un nombre de tour égal au résultat que j´ai eu quand j´ai lancé 3 dés.
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat:
Nombre de vies: 20
Personnage: Kamek
Points de vie: 100
Habileté: 20
Vitesse: 10
Argent: 1000 PO
Objets: Balai magique.
Capacité spéciale: Sortilège.
Effet de la capacité spéciale: Lance un sortilège qui diffère celon le chiffre indiqué par les deux dés lancés:
2: Guérison de l´ennemi (fait regagner 10 PV à l´ennemi
3: Inutilité (rien ne se passe)
4: Ralentissement (fait perdre 5 de vitesse à l´ennemi)
5: Ramolissement (fait perdre 5 d´habileté à l´ennemi)
6: Sortilège d´acharnement (fait perdre 5 PV à l´ennemi chaque tour pendant 10 tours)
7: Sortilège douloureux (fait perdre 30 PV à l´ennemi)
8: Guérison totale (fait regagner à Kamek tout ce qu´il a perdu pendant le combat.
9: Sortilège foudroyant(fait perdre 30 PV à l´ennemi tout en l´empêchant d´attaquer au tour suivant)
10: Tornade(fait perdre 60 PV à l´ennemi)
11: Superpuissance (double tout les stats de Kamek)
12: Pouvoir du sorcier (inflige 300 dégats)
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat:
Nombre de vies: 20
Personnage: Bébé Wario
Points de vie: 100
Habileté: 19
Vitesse: 10
Argent: 1000 PO
Objets: Salopette jaune, casquette de Wario.
Capacité spéciale: Puanteur
Effet de la capacité spéciale: Inflige 60 dégats à l´adversaire.
Statut commercial:
Statut vital( à consulter régulièrement ):
Statut de combat:
Nombre de vies: 20