J'ai bien compris que lorsque le tranchant est "vert" c'est que l'arme est en gros "très coupante".
Mais, prenons deux exemples :
Veuillez ouvrir la page :
http://www.gamefaqs.com/wii/943655-monster-hunter-tri/faqs/59581
Comparons le Qurupeco Chopper (ou hachoir Qurupeco
) et le Chak-Chak.
Le hachoir possède une moyenne barre rouge, une petite barre orange, une moyenne barre jaune, une petite barre vert. (grossièrement).
Le Chak-Chak, c'est plus du genre grande barre rouge, très petite barre orange, petite barre jaune, moyenne barre verte.
Bon d'accord, mais alors on l'interprète comment tout ça ?
Le verre correspond à des dégats "tranchant" et le rouge a des dégats plus "contondants" ?
Donc quand on va du rouge au vert, on va de contondant à tranchant ?
Et si la barre rouge est plus grande que la verte, on a plus de chance de faire un coup de type "contondant" ?
Bon, c'est l'explication que je m'en fais, mais j'aimerais bien avoir votre point de vue sur le sujet
Merci ^^