CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[Offline] Difficulté aléatoire

Bigblinx
Bigblinx
Niveau 17
14 mai 2010 à 18:44:22

Bonjour à tous amis hunters! Je me fais peut-etre/surement des idées mais vous ne trouvez pas que la difficulté en offline est parfois aléatoire ?

J'ai surtout eux l'impression de remarquer ça quand on enchaine les boss les un après les autres pour craft les armures, par exemple la 1ère fois on le terrasse avec une simplicité déconcertante, on a l'impression de se ballader, et quand on recommence direct après on a l'impression que le machin vient de se dopper et vous enchaine sans laisser trop d'ouverture, la 3ème fois facile ou difficile de nouveau et idem la 4ème etc etc.

J'ai constaté sa notamment sur le barroth, la rathian, le lagiacrus, rathalos, gobul.... en fait tous sauf grand jaggi, royal ludroth et qurupeco mais je ne les ai pas tué plus que ça donc je ne peux pas vraiment dire, le barioth lui semble tout le temps dopper par contre^^

Il y a un semblant de vérité ou je suis bon pour prendre des médocs^^" ?

luffy-D-2010
luffy-D-2010
Niveau 5
14 mai 2010 à 18:46:53

ta raison, moi j'ai trouvez que le ludroth royal etait plus rapide que d'habitude a force de l'enchainez....
donc pas besoin de medocs XD

tokiee
tokiee
Niveau 10
14 mai 2010 à 18:48:55

Alors que le grand Jaggi se fait toujours exploser en 20s :P
Pas facile d'évaluer sa force dans ses conditions :noel:

tokiee
tokiee
Niveau 10
14 mai 2010 à 18:49:23

ces*

Deathscythe59
Deathscythe59
Niveau 10
14 mai 2010 à 18:58:21

Si je me trompe pas la taille des monstre influence l'allonge des attaques, donc peu les rendre plus ou moins facile à esquiver.

La vidéo du moment