Salut !
A la demande de Decival, je décides de poster un petit tutoriel sur le Diablos de Monster Hunter tri
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Pour beaucoup le diablos est LE wyvern relou, il est fort (très fort), il est rapide (très rapide), résistant et imprévisible. Ajoutez à ca son cri si particulier qui vous immobilise deux fois plus longtemps et peut vous assomer et qui nécéssite bouche oreille pour etre contré ( protege tympan inutile donc ). Mais ici vous apprendrez à le vaincre sans (trop) vous faire poutrer
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LES ATTAQUES DU DIABLOS.
Cri : Un cri particulier, le Diablos vous immobilise 2x plus longtemps qu'un monstre classique lorsqu'il crie, assurez vous d'être assez loin de lui à ce moment pour ne pas être atteint durant votre immobilisation.
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Charge : Charge classique, le Diablos se rue sur sa cible tête baissée et fini sa course en l'encornant | Lors de cette attaque, vous pouvez être touché par ses pattes ou ses cornes.
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Charge courte, le Diablos cours sur une petite distance et s'arrête en donnant un petit coup de mâchoire et en bougeant sa queue, vous pouvez être touché par sa mâchoire ou sa queue.
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Balayage : Double coup de queue, le Diablos s'arrête dans sa course en se freinant avec ses pattes et donne deux coup de queue puissants derrière lui, vous pouvez être touché par ses pattes arrière ou sa queue.
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Creusée : Enfoui sous le sable, le Diablos avance vers sa cible ; on peut voir la trajectoire qu'il prend car de la fumée apparait sur le sol là ou il se trouve si il passe en dessous de vous, vous serez immobilisé 3 secondes (sauf si vous avez "Anti-séisme").
|°| Il peut remonter à la surface de 2 façons |°|
Sortie 1 : Le Diablos sors du sol de façon verticale , cornes vers le haut, vous pouvez être touché par ses cornes, ou par ses pattes lorsqu'il retombe.
Sortie 2 : Si le Diablos est énervé, il sortira du sol en sautant sur une longue distance horizontalement, un peu comme un "plongeon" en avant et piétinera la cible qu'il atteindra.
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Coup de queue rotatif : Les esprits mal tourné y verront une autre forme d'attaque mais il s'agit bien de l'attaque classique des wyverns volant il tourne sur lui même et vous fait voler avec sa queue.
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Coup d'épaule rapide : la même ataque que le deviljho ou l'uragaan, ou le grand jaggi.
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LES HITZONES:
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100910060040/monsterhunter/images/thumb/c/c1/DMG-Diablos.png/830px-DMG-Diablos.png
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COMMENT LE VAINCRE.
Le Diablos a de nombreuses faiblesses qu'il faut savoir exploiter.
Tout d'abord le diablos est très sensible à la glace, malheureusement, rare sont les armes frappant avec cet élément, heureusement le Diablos est aussi assez sensible à la foudre, à l'eau et au dragons.
Ensuite il existe de nombreuses façons de l'immobiliser et c'est la sa véritable faiblesse.
En effet quand il rentre sous terre attendez que sa queue soit la seule partie visible et envoyer une bombe sonique et PAF le diablos se retrouve piégé comme dans une fosse piégée, visez avant tout ses cornes (il inflige moins de dégats sans)
inutile de gaspiller vos bombes quand il est en colère ca ne marche pas.
Ensuite sa grosse faiblesse : La paralysie il reste immobilisé 15 secondes (5 en colere), ca vaut aussi pour les pieges à choc ou il reste longtemps, très longtemps, immobilisez un diablos fatigué, et vous aurez le temps d'aller pisser et de revenir avant qu'il ne se remette (la c'est pas vrai hein, j'exagère)
Dans une bonne équipe contre un diablos il est préférable d'avoir deux armes para et un joueur causant un maximum de dégats pour la para serait le top (sns gobul)
Enfin il peut planter ses cornes dans le gros pilier en zone 9, ainsi qu'en zone 8, notez qu'il peut détruire ses piliers sans y planter ses cornes. Ne comptez pas trop la dessus quand même, c'est assez aléatoire.
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CE QU'IL NE FAUT PAS FAIRE AVEC UN DIABLOS.
Tout d'abord gaspiller ses bombes soniques sur lui quand il est en colère.
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Ensuite essayer de s'acharner sur lui quand il est en colère, en effet ses attaques sont alors deux à trois fois plus rapide, et aussi plus puissantes, à moins de profiter d'une grosse ouverture (coup de queue rotatifs lorsqu'on est entre ses pattes) n’espérez pas pouvoir lui placer un combo complet.
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Visez ses ailes (a moins d'avoir un tranchant bleu vous rebondirez)
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Viser sa queue en priorité, le danger viens de ses cornes et de plus elles donnent des composants intéressants en fin de quête.
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Essayer de le flasher, comme pour la plupart des monstres... Vous devrez essayer 5O fois avant d'y arriver et le diablos est rapide alors le temps que vous lui callier une flash, vous éblouirez vos petits camarades qui auront toutes les chances de s'en prendre une attaque de plein fouet.
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Enfin comme toujours prenez des potions, des breuvages chaud ou froid, de quoi refaire des potions et ne demandez pas dès le début de la quete des potions et des breuvages, mais j'imagine que vous ne faites pas ca...
Enfin ses attaques sont assez difficiles à esquivez si vous vous sentez justes préférez les armes à parades.
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LES SIGNES À DÉTECTER
Fatigue : il bave (ca alors) pour se régénérer il ira en zone 9 manger des cactus
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Colère : faites très attention à la colère du Diablos !!! Une fumée noire sort de sa bouche.
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Quand il se met en colère il ne criera pas systématiquement, comme les autres monstres, mais tapera du pied et poussera un petit cri.
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Faiblesse : Vous ne le verrez jamais boitez si lui vous vois, mais quand il est faible il se met en colère à chaque fois que vous le touchez. Pour le capturez gourou de capture est conseillé, ou alors attendez qu'il aille dormir en zone 11.
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voila pour vous, en espérant vous avoir aider à pluche dites moi si vous avez des questions ou si vous voulez me corriger!!!