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puissance armes

espada69
espada69
Niveau 4
01 septembre 2011 à 21:26:53

salut a tous les hunter.

voila ma question va peut être paraitre logique et un peu idiote mais bon cela me titille. voila prenons l'exemple d'une arme qui cause des dégâts de feu.si la puissance brut est de 182 et qu'elle possède une bonus de 330 feux la puissance total est elle égale a 512 ou elle le sera par exemple que 2 coups sur 7 j'entends par la que le bonus de feux ne s’applique que lors de deux frappes?maintenant imaginons toujours avec la même armes que le monstre que l'on affronte est résistant aux feux.subira t'il 330 dégâts feux ou ça résistance l'aténura par exemple il n'en subira que 250 de dégâts.

voila merci de me répondre et de me rectifier en cas d’ânerie

Ba-dum-tshhh
Ba-dum-tshhh
Niveau 10
01 septembre 2011 à 21:29:22

J'ai rien compris à ton charabia.

Par contre je peux te dire qu'une arme ne fait jamais les mêmes dégâts d'un monstres à l'autre, et que tes talents entre autres influencerons tout ça.

Si tu veux calculer précisément les dégâts, vas ici :d) http://divinewh.im/d/

Ba-dum-tshhh
Ba-dum-tshhh
Niveau 10
01 septembre 2011 à 21:34:10

Ah aussi, un truc important.

De la vitesse de ton arme dépendra sa bonne utilisation de l'élément ou du dégât brut.

Vitesse lente = Dégâts brut.
Vitesse Rapide = Dégâts élémentaires.

Ainsi, une GS (Great Sword) sera spécialise pour les dégâts brut.
Une SnS (Sword and Shield) sera spécialisé pour les dégâts élémentaires.

Et n'oublions pas le tranchant d'une arme, plus le tranchant est élevé, plus l'attaque et l'élément serons multipliés.

Attention aux exceptions, comme le marteau.
Toutes les attaques du marteau sont meilleurs en Brut que élémentaire, SAUF son attaque tournoyante, du fait de sa rapidité, fait plus de dégât élémentaire que brut.

tonymoi
tonymoi
Niveau 5
01 septembre 2011 à 21:44:48

Il faut prendre en compte les formules de calcul:

RAW x RAWzone x tranchant x coup / facteur

Element x Ezone x tranchant / 10

RAW : puissance de ton arme, non élémentaire

(http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Monster_Hunte
r_3_Damage_Formula)

En fait, la puissance brut est tjr pour plus puissante que la frappe de l'élément, sauf peut être pour une SnS, car le facteur n'est pas au dessus de 5,4 pour la morpho. De plus, la RAWzone est plus grande que la Ezone (en % à chaque fois), et le tranchant aussi (max de 1,50 pour la RAW et 1,32 pour l'élément).

Après, si tu veux plus de pécision, fait tes calculs ^^

Sa m'a pas l'air clair, ce que je viens d'expliquer mais, je penses que tu aura compris, vu ta question ^

espada69
espada69
Niveau 4
01 septembre 2011 à 21:49:33

merci pour vos réponse clair.en fait j'ai bien une sns dont la puissance brut est 182 et la puissance élément feux est égale a 330...et si la puissance était égale a 512 je l'aurait utiliser pour me soumettre de la morpho dépendance car sa lenteur est affreuse par rapport a la vitesse d'une sns

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