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Combats vite lassants ?

Elfen3
Elfen3
Niveau 9
17 mai 2010 à 13:39:38

Après test, j'ai accroché, pour les raisons que vous donnez. Faut dire que d'habitude les jeux d'action j'aime pas, sauf les FPS.

Et puis y a le côté gestion qui rend addict.

chiverspf
chiverspf
Niveau 10
17 mai 2010 à 13:44:49

le coté gestion rend bien addict et les combats sont différents pour chaque monstre! :ok:

Par contre ce qui m'a soulé au début c'est les animations du perso à chaque heal ou affutage et encore maintenant quand un put1 de jaggi te kick quand tu prend t'a potion ou que t'utilise l'aiguisoir! :-((

Elfen3
Elfen3
Niveau 9
17 mai 2010 à 13:51:42

Faut se synchroniser. C'est pour ça que ça me fait trop penser à FFCC, où l'utilisation de la magie devait se faire juste après un coup de griffe ennemi pour avoir le temps d'incanter.

Marsou_
Marsou_
Niveau 6
17 mai 2010 à 13:54:00

Grosse faute dans ton premier message "gameplay simpliste".MH n'est pas un beat'em all où on doit faire le plus de combos possible.. Certes il y en a.. Mais MH ce n'est pas ça, MH c'est adapté son équipement à chaque monstre, voir comment réagi le monstre à certaine situation, apprendre à connaitre les mouvements du monstre, ses faiblesses, créer des bombes afin de l'aveugler par exemple pour pouvoir poser un piège qui nous permettra de taper la partie du corps voulut..Et bien plus ! Bref, Monster hunter c'est un gameplay riche et non simpliste ;) De toute façon tu le verras par toi-même :D

fffifu
fffifu
Niveau 9
17 mai 2010 à 13:54:32

C'est vrai que par moment, les petites mimiques du perso qui est tout content d'avoir bu ou mangé son steack...c'est un peu emm....Grrrr !

'Fin bon, pour en revenir au sujet, moi, chaque combat je le savoure :) Je les trouve épics !

Elfen3
Elfen3
Niveau 9
17 mai 2010 à 13:58:42

Pareil. :ok: ^^

DraDar
DraDar
Niveau 11
17 mai 2010 à 13:58:56

en multi, le seul truc qui peux lasser, c'est le farmage du même monstre 5-6 fois de suite

perso je préfère de loin varier les quêtes :)