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Différence Hache/Gs Morpho

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
illyana_princes
illyana_princes
Niveau 8
17 janvier 2011 à 20:05:41

Est ce une impression ou on fait beaucoup moins de dégât en épée qu'en hache sur une morpho????

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 janvier 2011 à 20:09:58

Je crois qu'on faut plus de dégât a la morpho faut calculer.

illyana_princes
illyana_princes
Niveau 8
17 janvier 2011 à 20:11:20

Gné?j'ai pas compris ton Neptunien

Dimo14
Dimo14
Niveau 10
17 janvier 2011 à 20:11:48

Ça dépend.

Fiole paralysie ou dragon :d) Tu bénéficies de ces deux attributs, et c'est toujours un boost.

Fiole élément :d) Mieux vaut privilégier le mode hache.

Fiole puissance :d) Mode épée only.

Les attaques à la hache font généralement plus de dégâts mais l'épée est plus rapide.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 janvier 2011 à 20:12:31

illyana_princes
Posté le 17 janvier 2011 à 20:11:20 Gné?j'ai pas compris ton Neptunien

Go sur le site de calcul de dommage.

BordelDeDieu
BordelDeDieu
Niveau 4
17 janvier 2011 à 20:13:26

2. Attack style and power

-Axe mode- This has what I consider a good move-set: It can attack
vertically using both an upswing or overhead blow, it has the
somewhat sweeping side hit, and also has a continuous slash combo --
though this drains 20 stamina with each swing after the initial swing.
Axe mode has a decent attack percentage typically dealing 23-35%
of its base attack power, though the overhead swing deals an
impressive 54%.

-Sword mode- This has a surprisingly effective move-set. I expected it to be
very slow and difficult to hit things, but I was surprised to discover
otherwise. Sword mode delivers a decent
hit range thanks to its dash slash (down while moving using
classic control 2). You also get a good vertical slashing combo
by using an upswing and an overhead hit, but wait there's more.
You will also receive a side slash, which can be chained with the
overhead swing. BUT WAIT THERE'S MORE!!! You get the incredibly
powerful burst thrust attack! Did I forget to mention you gain
ESP while in sword mode? Well I just did -- whilst in Sword mode
your attacks will NOT bounce.

GameFAQs

J'ai pas regardé dans la formule de calcul des dégats, fais le toi même :hap:

illyana_princes
illyana_princes
Niveau 8
17 janvier 2011 à 20:14:49

Si t'a le lien, je te shoote a la mun.demon lvl2 la prochaine fois que je te croise XD

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 janvier 2011 à 20:15:11

:d) http://www.gamefaqs.com/wii/943655-monster-hunter-tri/faqs/59207

Si tu comprends l'anglais tant mieux.
Sinon :d) http://www.reverso.net/te/text_translation.aspx?lang=FR

Dimo14
Dimo14
Niveau 10
17 janvier 2011 à 20:16:36

BordelDeDieu :d) Il ne parle même pas des fioles... alors que c'est, genre, le principal atout de la SA ?

illyana_princes
illyana_princes
Niveau 8
17 janvier 2011 à 20:18:04

Je vous vois arrivé la..... stop critique direct !!!

Il en parle pas mais il éclaire déja pas mal les lanternes....

Safwan, reverso c'est de la daube, go google trad !

BordelDeDieu
BordelDeDieu
Niveau 4
17 janvier 2011 à 20:18:36

Il en parle :)

J'ai juste c/c le passage le plus intéressant.

Dimo14
Dimo14
Niveau 10
17 janvier 2011 à 20:19:20

Quelle critique ? Nous tentons juste de répondre à ta question de la manière la plus efficace possible en nous faisant des suggestions mutuelles :hap:

Sinon mon premier post devrait te donner des éléments d'information.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 janvier 2011 à 20:20:08

illyana_princes
Posté le 17 janvier 2011 à 20:18:04 Je vous vois arrivé la..... stop critique direct !!!

Il en parle pas mais il éclaire déja pas mal les lanternes....

Safwan, reverso c'est de la daube, go google trad

Bah peu importe le logiciel pour l'anglais regardes sur le game faq et calcul avec la formule si tu veux.

BordelDeDieu
BordelDeDieu
Niveau 4
17 janvier 2011 à 20:20:15

Power Phials: Adds a x1.25 boost to raw damage based on your attack power.
Simply put, take 25% of your attack power (elements not included) and add it
to your damage. This explanation doesn't quite do the damage calculation
justice, so if you want all the inner workings go to Lord Grahf's and
Bvanwulfen's guide.

Element Phial (also known as Elemental Enhance): Adds a x1.25 boost to raw
damage based on your element power. Simply put, take 25% of your elemental
power (attack not included) and add it to your damage. Again, this
explanation
doesn't do the damage calculation justice, so check out Lord Grahf's and
Bvanwulfen's guide for more details.

Paralysis Phial: Gives your weapon the paralysis attribute.

Dragon Phial: Gives your weapon the dragon attribute.

http://www.gamefaqs.com/wii/943655-monster-hunter-tri/faqs/59687

illyana_princes
illyana_princes
Niveau 8
17 janvier 2011 à 20:25:10

Merci a tous pour vos éclaircissement, d'apres le tableau de safwan, le mode épée est plus efficace sur beaucoup de coups....

Mais le mode "Hachoire" de la hache draine en stamina et peu stun, donc sympatoche....

Le coup aérien de la hache fait 52 %

La décharge de l'éppée fait 15+6=90% + 60% d'éxplosion final donc 150% O.o

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 janvier 2011 à 20:28:31

Pour être plus clair.
[Attaque type x Type d'attaque x tranchant x zone ou tu frappe le monstre] divisé par de multiplicateur de classe] pour ce qui est du Raw.
Element x tranchant de l'arme x résistance du monstre a la zone frappé] divisé par 10.

2) Greatsword (GS) (GSDMG) |

|-------------------------------------------------
-------------------------|
| Type | Value | Description | KO |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Overhead Slash | 48% | Up | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Unsheathe Attack | 48% | Attack without weapon drawn | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Wide Slash | 36% | Left | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Rising Slash | 46% | Right | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Charge Level 1 | 65% (x1.1) | Down (Hold) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Charge Level 2 | 80% (x1.2) | Down (Hold) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Charge Level 3 | 110% (x1.3) | Down (Hold) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Greatsword Slap | 18% | Up (After W. slash or kick) | 27 |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Overhead Smash | 52% | Up (After slap) | -- |

|-------------------------------------------------
-------------------------|
| Smash Charge L1 | 72% (x1.1) | Up (Hold, After slap) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Smash Charge L2 | 90% (x1.2) | Up (Hold, After slap) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Smash Charge L3 | 115% (x1.3) | Up (Hold, After slap) | -- Pour la Gs

6) Switch Axe (Axe mode) (SADMG) |

|-------------------------------------------------
-------------------------|
| Type | Value | Description | KO |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Overhead Slash | 54% | Up | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Forward Slash | 20% | L-Stick + Up | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Side Slash | 25% | Right | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Unsheathe Attack | 25% | Attack without weapon drawn | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Sword->Axe | 25% | R button (In sword mode) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Rising Slash | 38% | Down | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Slash Combo | 10% & 10% | Down (After upswing, 2 hits) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|

|-------------------------------------------------
-------------------------|
| Pour le mode hache |
| Switch Axe (Sword mode) |

|-------------------------------------------------
-------------------------|
| Type | Value | Description | KO |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Side Slash | 22% | Up | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Rising Slash | 30% | Right | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Overhead Slash | 34% | Down | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Unsheathe Attack | 34% | Attack without weapon drawn | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Axe->Sword | 34% | R button (In axe mode) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Discharge Thrust | 30% | X button | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
| Discharge Combo | 15% x6 | X button (After thrust, x6) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
|Discharge Finisher| 60% | X button (After d. combo) | -- |

|------------------+---------------+--------------
----------------+--------|
Pour le mode épée

Diviseur de classe de la GS : 4.8
Diviseur de classe pour la SA : 5.4
Color | Raw [tranchant] | Element [tranchant] |

|-----------+----------------------+--------------
-------------|
| Red | 0.50 | 0.25 0.25 |

|-----------+----------------------+--------------
-------------|
| Orange | 0.75 | 0.50 0.50 |

|-----------+----------------------+--------------
-------------|
| Yellow | 1.0 | 0.75 0.75 |

|-----------+----------------------+--------------
-------------|
| Green | 1.05 | 1 1.0 |

|-----------+----------------------+--------------
-------------|
| Blue | 1.20 | 1.0625 1.0625 |

|-----------+----------------------+--------------
-------------|
| White | 1.32 | 1.125 1.125 |

|-----------+----------------------+--------------
-------------|
| Purple | 1.50 | 1.20 1.20

Voila j'espere être clair maintenant regarde les monstres / faiblesses et Hp et compare en caculant.
Désolé du pavé.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 janvier 2011 à 20:29:31

Désolé j'ai double post le tranchant pour les éléments.

Dimo14
Dimo14
Niveau 10
17 janvier 2011 à 20:29:43

"Mais le mode "Hachoire" de la hache draine en stamina et peu stun, donc sympatoche...."

Non, impossible de stun un monstre avec ce coup !

D'ailleurs, oublie-le. Il bouffe trop de stamina, il est difficile de s'en remettre, il est difficile à placer et finalement tu fais pas beaucoup de dommages.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 janvier 2011 à 20:30:52

Et dans le tableau des nombres du tranchant le tranchant raw se trouve a gauche de chaque case et le tranchant élément a droite.

BordelDeDieu
BordelDeDieu
Niveau 4
17 janvier 2011 à 20:34:27

La fonction aperçu est pas faite pour les chiens, ..., au passage :hap:

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