Famitsu a dévoilé de nouvelles informations sur Monster Hunter 4, notamment sur la nouvelle arme dont ils avaient dévoilé la silhouette dans une précédente parution.
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http://storage.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/12/mh4_charge_axe_02_thumb.jpg
Il s'agit de la Charge Axe, une arme qui reprend grandement le fonctionnement de la Switch Axe (Morpho-hache en FR) :
La Charge Axe peut se séparer en plusieurs éléments pour donner un équivalent du Sword and Shield (Épée et Bouclier). Sous cet aspect, il est possible d'enchaîner rapidement les attaques.
Tout comme son nom l'indique, la Charge Axe permet de "charger" de l'énergie dans l'arme. Plus vous porterez d'attaque en mode "SnS", plus vous récupérerez de l'énergie. Cette énergie s'accumule dans une fiole située sur la poignée de l'arme et une fois que celle-ci vire au jaune, il sera alors possible de charger la Charge Axe.
En continuant à attaquer après ce stade, il est possible de surcharger la fiole d'énergie, ce qui aura pour conséquence de la faire luire d'une couleur rougeâtre.
Cette énergie chargée pourra être utilisée en mode "Axe" pour lui attribuer des éléments.
La Charge Axe a une meilleure portée et inflige plus de dégâts en mode "Axe". De plus ce mode bénéficie d'un "finishing move" qui permet de paralyser les monstres si l'on réussi à insérer la bonne combinaison de boutons.
Il sera possible de continuer à attaquer en changeant de modes sur la Charge Axe.
Dans un autre registre, Famitsu à introduit une nouvelle zone dans le jeu qui se base sur l'environnement des forêts primaires.