En ligne, quand tu n'host pas un monstre, ses PVs ne sont actualisés que toutes les ~5 secondes plus ou moins, ce qui t'a peut-être fait croire qu'un marteau avait coupé une queue, alors qu'en fait elle l'était déjà.
Les PVs des queues sont séparées en deux parties : un nombre qui baisse lorsque n'importe quel coup est donné sur la queue (utilisé par le jeu pour savoir quand faire flincher le monstre) et un nombre qui baisse uniquement lorsqu'un coup tranchant est donné sur la queue (utilisé pour savoir quand la queue sera coupée).
Voir cette vidéo que j'ai prise en HP Display avec les 2 nombres clairement indiqués en bas à droite
http://www.youtube.com/watch?v=2vlwDokBztg