Ton personnage est faible. C'est toi qui prends l'expérience...
Monster Hunter, en fait, c'est comme combiner un jeu de combat où il faut allier la technique à l'improvisation, un RPG où il faut allier la tactique à l'équipement, une simulation où ton avatar ne progresse qu'en termes d'équipement, et où toute l'expérience est acquise par le joueur.
Tu démarres dans un village banal, avec des installations pour forger de l'équipement (à partir de matériaux que tu récupères sur des monstres ou dans l'environnement), manger (te donner des buffs), sauvegarder, récolter des matériaux de basse qualité, et PRENDRE DES QUÊTES.
Les quêtes sont le corps de l'action de ce jeu. Tu fais des quêtes pour obtenir des matériaux qui te permettront d'avoir un équipement qui t'aidera à réussir des quêtes plus difficiles.
Ton but ? Être le chasseur ultime. Difficile, mais pas impossible.
Les quêtes ont des objectifs pas trop variés, mais tout de même intéressants : ramasser un nombre X d'objets Y et les ramener au camp, abattre un nombre X de monstres Y... Bon, ça, c'est très près du MMORPG Coréen basique et horripilant, mais le jeu se pimente lors des vraies quêtes : La chasse au gros monstre.
Le jeu brille par sa complexité et son challenge. Il faut appréhender l'ennemi, étudier ses coups, trouver des failles dans sa stratégie et les utiliser pour frapper, avec l'un des plusieurs types d'armes qui te sont proposés. De l'arme légère et rapide au hachoir gigantesque mais encombrant, en passant par les lances au boucliers dignes d'un pan de la muraille de Chine et les fusarbalètes, tu disposes d'un arsenal de taille... Pour abattre des animaux tout aussi énormes.
Dragons, wyverns, dinosaures et autres joyeusetés, tu en auras pour ton argent.
Chaque monstre est différent, combat différemment, et demande une approche différente.
Celui-ci crache du feu ; il est évident que tu ne prendras pas une arme dégageant des flammes pour l'attaquer.
Il est rapide. Es-tu sûr d'être assez bon avec ta lame de trois mètres de long pour pouvoir l'éventrer, ou devrais-tu y aller plus en finesse ?
Alors, seras-tu l'un des nôtres, nous qui bravons les difficultés de cette série depuis jours, semaines, mois et années, pour certains ?
Es-tu prêt à te heurter au jeu le plus difficile de la Wii ?
Te rendras-tu à la fin de cet opus, après avoir vaincu tout ce qui se tenait sur ton chemin, sans faillir ?
Toutes ces épreuves passées, tu en seras un.
Tu seras un Monster Hunter.
(Nak, ou le type qui songe à faire de la publicité pour Capcom.)
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Et Dieu manqua une marche dans l'escalier.