CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

L e test d'IGN

Akanstar
Akanstar
Niveau 7
14 avril 2010 à 20:17:16

Désoler si un topic a déja été créer mes voila je viens de trouver le test d'Ign que je viens de traduire.

"Le R-U, 13 avril 2010 - chasseur de monstre a toujours été quelque chose d'un plaisir coupable pour ses passionnés - quelque chose que vous devez souffrir pour, défendre, excuser ou réduire la valeur de quand les gens vous commencent demander pourquoi vous acceptez ses commandes proche-cassées de PSP et prenez la peine d'apprendre ses rames de la connaissance mystérieuse. Le chasseur de monstre tri marque finalement le point auquel le reste du monde pourrait pouvoir se joindre dedans sur l'amusement, pas simplement parce qu'il est agressivement lancé sur le marché par Nintendo, et pas simplement parce qu'il est sur le Wii, mais parce qu'il est soudainement beaucoup plus facile d'obtenir avec.

Capcom a ramolli la courbe de difficulté, a mis en application un système de régulation réalisable et a créé beaucoup un plus crédible, faisant bon accueil au monde pour explorer, au greatsword à disposition, à la recherche de certains des plus grands et les plus impressionnants monstres dans les jeux vidéo. Le résultat, pour ceux avec l'heure de consacrer à lui, est le plus grand et le plus impliquant le jeu que le système doit offrir.

C'est un début lent, encore, mais loin moins atroce que les heures apparemment sans fin des jeux de PSP des recherches d'instruction texte-lourdes. Robes de chasseur de monstre tri son cours d'instruction vers le haut beaucoup de plus sexy en tant qu'élément d'une histoire réelle, remplaçant heures Unite's de liberté de chasseur de monstre quatre de la crise existentielle par un sens de but. Arrivant dans le village de Moga, une tache paisible de pêche où chacun de tous les âges erre autour dans le pantalon assless, votre travail car le chasseur résident doit reconstruire le camp de chasse, renforcent le village et, finalement, vont après que le monstre qui menace son bien-être - le Lagicarus, dragon sous-marin un énorme et extrêmement de badass qui se tient le premier rôle dans le tri art et des bas de page de boîte.

En tant que jamais, bien que, tri ne vous laisse pas s'épuiser et participer aux batailles épiques jusqu'à ce que vous ayez mis dedans beaucoup de temps ailleurs, extrayant, bogue-contagieux ou chassant de plus petits monstres pour que les matériaux fassent un meilleur équipement ou une vente pour l'argent. N'importe quelle chasse significative est précédée par parfois des heures de préparation. Dans le village de Moga lui-même il y a un sort terrible à faire - par exemple, il y a une ferme pour cultiver les plantes, les champignons, les insectes et le miel valables pour vous sauver de les recueillir dans le sauvage. Vous pouvez également vous diriger aux bois de Moga à un point quelconque sans prendre une recherche à la pratique contre les monstres de taille moyenne ou recueillir vers le haut des minerais pour faire ces jambières impressionnantes.

Toute la ceci fait le chasseur de monstre lent-entraîné et potentiellement peu adapté aux goûts occidentaux ; généralement, nous aimons être donnés notre divertissement sans devoir investir beaucoup d'effort. Mais il le rend également très personnel. Puisqu'il n'y a aucun point et niveau d'expérience, votre chaque succès est le résultat de votre propre greffe dure, soit que se rassemblant et ouvrant ou combat de dent-et-ongle. Ceci devrait sûrement être évident, mais vous ne jouez pas le chasseur de monstre pour le morcellement. Vous le jouez pour le tressaillement, pour la précipitation de l'adrénaline qui vous soulève presque outre de la terre à la fin d'une bataille quarante-cinq minute avec un dragon quarante fois votre taille. Le chasseur de monstre offre certains des plus grands défis dans le jeu, et il vaut la douleur de la défaite constante pour la joie de vivre incomparable de la victoire.

Le vaste choix de différents armements maintient des choses fraîches, vous permettant de changer vers le haut de la tactique et des jeu-modèles complètement en ouvrant une nouvelle arme. Certains, comme le Greatsword comiquement énorme et l'épée et le bouclier prompts, sont disponibles dès le début ; d'autres, comme la lance défensive et le Bowguns étendu, le besoin d'être ouvré, et le Longsword deviennent disponibles pour ouvrer une fois que vous avez prouvé votre courage contre quelques importants monstres. Nous ne sommes sûrement pas les seuls chasseurs pour pleurer la perte du Gunlance - la lance qui tire également des balles - mais l'introduction de la hache de commutateur, une hache massivement puissante qui peut transformer, avec la poussée du bouton, en épée, satisfait amplement notre convoitise pour les armements ridiculement impraticables. Combattez, de même que toujours, est incroyablement graveleux et fortement. Vous pouvez vraiment sentir l'impact quand un marteau chargé trouve sa cible.

Le contrôle du jeu avec un contrôleur classique pro est intuitif, certainement bien plus ainsi que la technique célèbre « de griffe de chasseur de monstre » sur le PSP. Il y a deux boutons à attaquer et d'un à rouler ou esquiver, qui donnent une gamme trompeusement étendue des mouvements combinés pour chaque arme. Le Bowguns, bien que, confondent au commencement ; le rechargement et la mise à feu pourraient avoir été tracés pour épauler des boutons au lieu des mêmes visage-boutons que les armes de mêlée utilisent. L'essai de jouer le jeu avec un extérieur et un Nunchuck de Wii, bien que, est frustrant et désengageant, particulièrement dans un jeu qui se fonde tellement sur des réactions et la synchronisation rapides de précision dans la bataille. Secouant l'extérieur pour dégainer et devant le tenir gauche ou droit incliné tout en pressant A est trop compliqué simplement lointain à être pratique au milieu de la bataille.

Le Wii ne pourrait pas être une plate-forme de HD, mais voir le chasseur de monstre sur un grand écran ne peut pas pour impressionner. Des environnements sont variés - les déserts, la toundra, les volcans, une forêt submergée, des océans et les cavernes sous-marines - et ils tous ont leur propre écologie. Les petits monstres vont environ leurs propres affaires, ont des saisons d'élevage et seront effrayés d'un chasseur utilisant le feu. Il y a temps et jour et nuit un cycle. Ce n'est plus simplement une série de recherches - il est un monde, et bel.

Il y a moins les armes équipe-orientées de soutien comme le klaxon de chasse dans tri comparé aux jeux précédents, mais le jeu coopératif en ligne est toujours une partie intégrante de l'expérience. Le nombre de recherches dans le simple-joueur est rapetissé par la vaste rangée de la multijoueuse. Mais pour gagner la droite de prendre les recherches en ligne-seulement du jeu - les vrais navires géants aimez le Jhen Mohran et le Deviljho, qui ressemble à Godzilla dans la taille et la férocité - vous devez être très un chasseur de haut-rang. Le jeu garde ses meilleures récompenses, comme toujours, pour des ces disposé pour mettre un nombre de heures phénoménal dedans. Le simple-joueur est tellement plus bien équilibré dans tri, bien que, que beaucoup plus de joueurs voudront pour consacrer cette fois.

Tri est beaucoup, bien mieux à vous dessiner dans que le chasseur de monstre était jamais avant. Il vous laisse avoir un bruit à de plus grands monstres beaucoup plus vite que les jeux de PSP. Mais il accable toujours complètement au début, et beaucoup d'éléments gameplay essentiels comme article-combinant simplement ne sont pas jamais expliqués. Il a laissé au joueur pour le figurer dehors pour eux-mêmes, ou (plus probable) demandez un ami, ou l'Internet omniscient. Il peut encore sembler punissant et mystérieux, et cependant bon c'est, il y a toujours une grande partie de la population qui ne voudra jamais juste passer le temps nécessaire apprenant les cordes du jeu pour obtenir les la plupart hors de lui.

Si vous faites, bien que les récompenses soient pratiquement illimitées. La tri profondeur du contenu est incroyablement impressionnante, et l'extrémité-jeu est vaste. Une fois que vous avez défait le Lagiacrus, vous vous rendez compte que c'est vraiment seulement le commencement. Plus que la moitié des monstres du jeu ne se font pas connaître même jusqu'à 40 ou 50 heures dedans, et les centaines de l'offre en ligne de recherches autant contenu que les ventilateurs voraces peuvent probablement consommer.

Commentaires se fermants
Le chasseur de monstre n'est toujours pas un jeu qui distribue des tressaillements rapides. Il ne sera jamais. C'est un produit de culture japonaise de jeu parce qu'il évalue et récompense le dur labeur. Mais tri est néanmoins bien plus accessible et en appelant que ses contre-parties de PSP - il est beau, absorption, énormement satisfaisante pour jouer (avec un contrôleur classique au moins) et avec reconnaissance ne compte pas tellement fortement sur multijoueur. En ouvrant une expérience plus équilibrée et plus s'engageante de simple-joueur, Capcom s'est assuré que beaucoup plus de joueurs seront dessinés au monde du chasseur de monstre - et une fois vous êtes dedans, de tri expositions que vous aimez tellement qu'il soit impossible de ne pas l'aimer en arrière.

9,0 Présentation
La conception de monstre est superbe, le monde se sent organique et vivant, et les cartes sont variées et visuellement intéressant.
9,0 Graphiques
C'est le jeu le plus graphiquement ambitieux sur le Wii de loin ; ouvrez les environnements et la poussée étonnante, détaillée, effrayante et plus loin énormément proportionnée de monstres la console que nous avons jamais vu.
8,0 Bruit
Les bruits de la nature transforment en musique orchestrale rapide de bataille dans le combat - chaque monstre est différent - mais c'est les hurlements, les sons mats et les impacts de force qui résonnent plus.
9,0 Gameplay
Avec un contrôleur classique, jeux de chasseur de monstre tri parfaitement ; le combat est coeur-poundingly compulsif et les différents types d'arme offrent l'énorme portée pour faire au jeu vos propres.
9,5 Appel durable
Le chasseur de monstre a des centaines de valeur des heures de contenu, mais vous ne pouvez pas vouloir les éprouver toutes. Cependant beaucoup d'heure vous dépensez en lui, bien que, de tri récompenses dans des cosses.
9,3

COMBINAISON exceptionnelle
(sur 10)"

Désoler si la traduction est mauvaise elle est faite par internet.

source:http://uk.wii.ign.com/articles/108/1083358p
1.html

Kakashi03
Kakashi03
Niveau 15
14 avril 2010 à 20:18:20

C'est moi où ça veut strictement rien dire?
J'ai survolé les deux premiers paragraphes seulement, mais là j'ai peur un peu :(

Akanstar
Akanstar
Niveau 7
14 avril 2010 à 20:18:38

Lien en mousse http://uk.wii.ign.com/articles/108/1083358p1.html
ps: certains mots sont traduis alors qu'ils ne devaient pas dsl ex: monster hunter = chasseur de monstre.

Expliquer-Moi
Expliquer-Moi
Niveau 8
14 avril 2010 à 20:19:45

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=fr&sl=en&u=http://uk.wii.ign.com/articles/108/1083123p1.html&prev=/search%3Fq%3Dmonster%2Bhunter%2B3%2Bign%26hl%3Dfr%26client%3Dfirefox-a%26hs%3DOl7%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official&rurl=translate.google.fr&usg=ALkJrhh8FqvbAqMzODMML5aAQPnd8eM-BQ

En gros quoi ...

Sinon, https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11810-25931-1-0-1-0-monster-hunter-3-ign-test-9-3-10.htm

A lock ?

Lighthunter
Lighthunter
Niveau 9
14 avril 2010 à 20:20:08

Utilisation d'un traducteur non recommander pour traduire des phrases. On n'y comprend rien sinon ^^

Akanstar
Akanstar
Niveau 7
14 avril 2010 à 20:20:19

OK a locker domage :snif:

DraDar
DraDar
Niveau 11
14 avril 2010 à 20:20:49

Il y a moins les armes équipe-orientées de soutien comme le klaxon de chasse dans tri

:d) oh la belle traduction ! :rire:

Kakashi03
Kakashi03
Niveau 15
14 avril 2010 à 20:21:11

Mdrrr DraDar^^

Ou alors Akanstar, tu traduis tout niquel :noel:

Akanstar
Akanstar
Niveau 7
14 avril 2010 à 20:22:38

Oé c'est bon Ekude viens locker avant que je ne sois encore plus ridicule que je ne le suis.

Expliquer-Moi
Expliquer-Moi
Niveau 8
14 avril 2010 à 20:23:16

"le klaxon de chasse"

EPIC. :rire:

Akanstar
Akanstar
Niveau 7
14 avril 2010 à 20:23:45

EPIC FAIL.

Kakashi03
Kakashi03
Niveau 15
14 avril 2010 à 20:24:33

Viens mon petit Ekude :-p

Ekud
Ekud
Niveau 28
14 avril 2010 à 20:25:04

Allez, ça partait d'une bonne intention, laissez le tranquille!

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
La vidéo du moment