Ton cousin est stupide
La fusar est dur à maitriser mais elle est très versatile et surtout hyper utile pour le soutien et les changements d'état. C'est la seule arme à pouvoir soigner et donner des bonus de def/att et c'est salvateur pour tes alliés, bien souvent. De plus, elle permet aussi d'utiliser différents effet d'état avec une seule arme : paralysie, sommeil, poison, et même baisse de stamina...
Elle est aussi très pratique pour frapper un monstre en un point précis, notamment pour casser les têtes ou encore faire tomber un monstre en vol (los notamment).
Si tu sais t'en servir, elle peut faire très, très mal...
Bref, c'est une arme excellente, essentielle dans une bonne équipe et très versatile.
Par contre, méfie toi : en arti, la défense est divisée par deux par rapport aux épéistes. Et en général, tu n'as pas de quoi contrer. Donc il faut bien connaître les monstres pour ne pas risquer les os ou les combos.
Gaffe aussi au recul et à la déviation, quand tu t'en fabriques une.