Histoire que l'éditeur capcom gagne de l'argent, et assure un online de qualité.
Monster hunter 3 sur console de salon n'est pas encore une référence comme les final fantasy par exemple, son gameplay et son univers sont très ciblés (joueurs voulant abattre des wyverns en série, dans une ambance délirante et très vigoureuse avec d'autres amis en ligne), donc ils ont stratégiquement proposé à nouveau (après monster hunter 1 qui avait la même tactique) un online gratuit.
Cependant, nous n'auront la possibilité d'être à plus de 4 en ville, tandis que les japonais qui payent peuvent être à dix en ville. Mais dans tous les cas on ne peut partir en quête qu'à 4 !
Du coup, pour résumer ta question sur les onlines gratuits ou payants, c'est souvent une histoire de réputation..
Plus un éditeur va être confiant dans le nombre de joueurs qui va acheter ou télécharger son jeu, plus il vont tenter le coup de faire payer un abonnement. en contrepartie, s'ils font payer, ils assurent des mises à jour et un contenu souvent d'excellente qualité, et un "fan service" pour les suites, les objets dérivés, les journées spéciales etc, beaucoup plus important.
C'est d'ailleurs là-dedans que monster hunter 3 est vraiment intéressant pour nous, on profite d'un jeu gratuit, mais si plus tard il devient payant (ici en europe), on va devoir assumer (ou pas) son côté fanatique à y jouer.