La lance et la GS sont les armes qui font le plus mal si elles sont bien utilisées, ce qui est très rare, a contrario, n'importe quel kikoo peut spammer R avec son katana sur un boss ^^ C'est pour ca qu'on dit que c'est une arme de nuls le katana ^^ L'epee longue n'est pas nulle, utiliser l'epee longue ne veut pas dire que l'on est nul, mais 70% des joueurs nuls utilisent l'epee longue ^^ C'est pour ca que qu'on dis que l'epee longue (katana) et une arme de nuls, car quand on croise quelque avec un katana, on a 9 chances sur 10 qu'il soit mauvais. Un type qui bourrine sans se soucier de ses alliés autour, sans cibler les bonnes parties, et étant capable de mourir 2-3 fois en 1 partie.
Il n'y a pas de "Katana c'est nul, GS c'est Nul" Il n'y a que des faites objectifs :
Lance : Arme considérée comme la plus polyvalente, déplacement lent une fois dégainée, dur de viser les cibles fines (petites pattes), arme longue portée et très précise, vitesse d'attaque moyenne rapide et degats moyens. Garde parfaite. Bien utilisée, c'est l'arme qui fais le plus de degats dans tout le jeu. (Maitrise des contres, enchainement 3 coups et petits pas d'esquive)
GS : Attaques très lentes, déplacement lent, arme de grande taille, esquive possible après chaque coup dans n'importe quelle direction, coups chargés très durs a placer, mais extremement puissants (ce qui fais toute la difference entre un joueur sachant jouer ou pas). Capaciter a couper les queues très elevée ! Une paire de coups chargés peuvent suffir a renverser de puissant boss !
Marteau : Absence de garde, Attaques moyennes/lentes, déplacement moyen, taille/portée courte/moyenne, dégats colossaux, attaques chargées permettant le déplacement en meme temps que la charge (charge moins puissant mais plus pratique que celle de la GS). Chaque coup de marteau a la tête d'un monstre peut l'assomer. Son potentiel pour détruire les parties "cassables" est très élevé.
etc...
Toutes les armes ont leurs avantages et leurs inconvénients !
Le probleme de l'epee longue, c'est que les coups de son combo sont horizontaux, et la taille de l'arme fait qu'elle balaye casiment tous les equipiers autour, les empechant de faire quoi que ce soit. Les gros noobs foncent dans le tas, et lancent leur combo sans faire attention a leurs equipiers et utilisent leur fouguentaille sans réflechir. Le Katana est une bonne arme, mais bien trop de kikoos s'en servent car c'est très facile de faire des degats avec...