Bon si je sais utiliser une calculette google
[ ELEMENT x ESHARP ] / [DIVIDER] = Elemental Damage
(420 x 1.12500) / 10 = 47.25 Tranchant+1 (Blanc)
(420 x 1.0625) / 10 = 44.62500 (Bleu)
Te casse pas la tète, Tranchant +1 ne donne presque aucun dégât élément en plus.