Il s'est forcément trompé, parceque si on part du fait que l'arme et le talis n'ont qu'une fente chacun, et qu'on veut obligatoirement attaque +3, le mieux qu'on aura c'est protège-tympan, quel que soit l'armure helios+ ou helios normal ou vangis qu'on prends.
Je vais tout de même procéder par élimination
Le casque ne peut pas être vangis puisque helios + avec joyaux est en tout point supérieur, mais ça pourrait être helios normal.
La cotte sera obligatoirement helios +, parcequ'elle est en tout point supérieur à la normale.
Le bras est le point le plus hasardeux, ça pourrait être n'importe lequel.
Le ceinturons sera obligatoirement helios puisque tu le dis.
les jambes vangis ne font pas d'ouie et on en manque, donc c'est helios. Si on a trop de tranchant, on prendra helios +, sinon helios normal.