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[FAQ] Monster Hunter 3

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 17:16:16

the-boss-77 :d) avec mon talis oui, mais avec l'arme jho non :ok:

Tu dois avoir une arme 2 fente pour avoir attaque +3.

Car avec l'arme jho et mon talis, le max que tu peux atteindre est 19 point d'attaque, pas 20.

The-Boss-77
The-Boss-77
Niveau 12
02 août 2011 à 17:17:28

Alexirch, c'est un autre mix :ok:

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 17:18:46

Ok, mais dans ton mix, il n'y a que ces 3 talents, pas de mauvais talent ?

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 17:19:11

des talents fléaux je veux dire.

ddp.

The-Boss-77
The-Boss-77
Niveau 12
02 août 2011 à 17:20:43

Non :hap:

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 17:28:38

Et comment est composé l'armure de ce mix ? :hap:

The-Boss-77
The-Boss-77
Niveau 12
02 août 2011 à 17:32:01

Je l'ai pas là, mais demain je te le dis :ok:

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 17:34:15

Hmmm, ok :hap:
Envoie moi un mp dès que possible :hap:

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 17:36:14

Hmmm, j'ai beau chercher je ne vois pas :hap:
Déjà, tu n'utilise que des éléments hélios et vangis ?

The-Boss-77
The-Boss-77
Niveau 12
02 août 2011 à 17:36:41

Ok :hap:

Dès que je retourne IG je te l'envois :ok:

The-Boss-77
The-Boss-77
Niveau 12
02 août 2011 à 17:37:13

Oui :hap: mix helios, helios+ et vangis :o))

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 17:58:37

D'accord merci, en fait là je cherche depuis tout à l'heure, j'arrive vraiment pas :fou:

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 18:12:01

Est-ce que tu peux me dire, de souvenir, l'ordre des helios, helios + et vangis :fou: ?

The-Boss-77
The-Boss-77
Niveau 12
02 août 2011 à 18:46:39

Je ne sais pas quand c'est helios+ ou normal mais ça fait

helios (+)
helios (+)
vangis
helios (j'en suis sur :hap: )
helios (+)

Nicosaure
Nicosaure
Niveau 10
02 août 2011 à 19:01:52

J'ai calculé et ça nous donne:
Attaque+3, tranchant+1 et protége-tympan...

Oh le fail :hap:

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 19:16:44

Il s'est forcément trompé, parceque si on part du fait que l'arme et le talis n'ont qu'une fente chacun, et qu'on veut obligatoirement attaque +3, le mieux qu'on aura c'est protège-tympan, quel que soit l'armure helios+ ou helios normal ou vangis qu'on prends.

Je vais tout de même procéder par élimination :d)

:d) Le casque ne peut pas être vangis puisque helios + avec joyaux est en tout point supérieur, mais ça pourrait être helios normal.

:d) La cotte sera obligatoirement helios +, parcequ'elle est en tout point supérieur à la normale.

:d) Le bras est le point le plus hasardeux, ça pourrait être n'importe lequel.

:d) Le ceinturons sera obligatoirement helios puisque tu le dis.

:d) les jambes vangis ne font pas d'ouie et on en manque, donc c'est helios. Si on a trop de tranchant, on prendra helios +, sinon helios normal.

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 19:18:46

Aussi, je tiens à dire que pour le casque, on peut au maximum faire attaque +7, avec le casque barroth artilleur.

Voilà c'est tout ce que j'ai trouvé.

j'ai testé toutes les combinaisons, j'en arrive à la conclusion : il manque juste une fente pour réussir.

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 19:24:44

Bon, je voulais dire aussi, voici le max qu'on puisse avoir :d)

:d) tranchant +1, attaque +2, bouche oreille
:d) tranchant +1, attaque +3, protège-tympan, détection.

Le mix 1, tout le monde le connait.
le mix 2, j'ai fais :d)

casque Vangis
cotte Vangis
bras Helios +
ceinturon Helios
jambe Vangis
Talis attaque +7 une fente

Nicosaure
Nicosaure
Niveau 10
02 août 2011 à 19:34:11

Je garde mon mix:
Helios+
Helios+
Helios+
Helios
Vangis
Talisman dragon
Avec:Attaque+3, Tranchant +1 et Bouche-oreille :oui:
(faut une fente sur l'arme, c'est tout)

Alexirch
Alexirch
Niveau 9
02 août 2011 à 19:38:45

T'es marrant toi, ça c'est le mix 1, et comme je l'ai dis, il faut une fente supplémentaire pour avoir tout à fond, toi tu l'a sur ton talis.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.