Bon allez comme je suis sympa je me prête au jeu.
- morpho hache :
qualités : C'est très sympa à jouer, il y a de nombreux coups différents et c'est super puissant sans être excessivement lent. Le mode épée peut avoir avoir des effets de statut ou d'élément et à tendance à peu rebondir. L'esquive qu'elle permet et aussi très bonne.
défauts : Il n'est pas toujours aisé d'arrêter un combo à temps donc on se fait souvent touché pour des conneries. Aussi le timing est important car l'enchainement de coups à la hache peut se déclencher au mauvais moment et là c'est assuré d'être touché.
aptitude a adapter : Jouer normalement, à savoir taper quand il y a une ouverture et esquiver les attaques (comme pour le marteau d'ailleurs, un bourrin est un noob).
Épée longue :
qualités : C'est la classe, rapide relativement puissant et a souvent un élément pas dégueulasse. La fouguelame ne rebondit jamais (ça c'est cheaté). De plus elle dispose d'un coup esquive très interessant qui permet de minimiser les risques et avec lequel on peut finir n'importe quel combo.
défauts : Tous les noobs bavent sur cette arme ce qui fait qu'elle a acquis une mauvaise réputation (à juste titre, quand quelqu'un crève ou vous fout par terre en ligne c'est à 99% un katana). La fouguelame même si très intéressante laisse de nombreuses ouvertures.
aptitude a adapter : idem que la morpho-hache.