En fait, le calcul des dommages est très compplexe sur MH.
La normale lvl 2 est celle qui fait le plus de dommages des trois, mais la lvl 3 fait 5 impacts au lieu d'un.
Tiens, je me suis trompé. Les 60% c'est pour un tir rapide de munition explo lvl1
Pour les normales lvl 1 c'est 80%