"les graphisme ingame se rapproche des graphisme des cutscene"
C'est la même chose :o) Les deux types de rendu utilisent le moteur du jeu. La seule différence c'est qu'une cutscene est scriptée, et donc non contrôlable.
De toute façon la dernière vidéo, celle de la rencontre entre Noctis et Stella, était entièrement en temps réel, et déjà très proche d'une cinématique 
Donc s'ils ont amélioré la qualité depuis ce jour, Nomura ne doit pas être trop éloigné de la vérité 