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Liste des sujets

Les nEwS de final Fantasy XIII et Versus

ks2
ks2
Niveau 27
22 décembre 2012 à 11:05:43

Les F2P souffrent aussi en terme de rentabilité, il y a plein de mmo f2p qui ont eu des difficulté dernièrement (même si les difficultés st général en ce moment).

Le fait que les entreprises de jv en font de plus en plus ne veux pas dire que c'est rentable (c'est ce qu'ils souhaitent, mais la monétisation ponctuelle au bout d'un moment ça va faire fuir les joueurs).

Déjà que quand on voit la taille de S.E et les moyens mis sur ffxiv, il ne peuvent pas le monétiser comme un F2P de base.

On parle de 700 personnes ayant travailler dessus, entre temps ils ont fermé un studios à los angeles qui travaillait essentiellement sur ffxiv (je crois que ça concerne 133 employés si je me rappelle bien), je me demande pourquoi n'ont-ils pas envoyé ces gens bosser sur versus par ex, je pense pas qu'ils auraient été de trop...

A force de miser sur le mauvais cheval, ça risque de poser de sérieux problèmes...

bigNt
bigNt
Niveau 12
22 décembre 2012 à 12:22:28

http://www.youtube.com/watch?v=MyqrnWnHUUc

ohh ils nous ont faitun beau film résumé de lightning :coeur:

:dehors:

Vosler
Vosler
Niveau 27
22 décembre 2012 à 12:40:14

Globalement je suis d'accord avec les gens qui disent que les MMO marchent encore, mais là ou je suis moins d'accord, c'est que je pense qu'ils marchent mais de moins en moins. Cf Guild Wars 2 qui est à la fois un succès et une déception en terme de quantité (moins de gens que prévu), The secret world dans le même cas, KOTOR, qui doivent se tourner de force vers le F2P en dernier recours afin de limiter la casse. C'est devenu de plus en plus difficile de fédérer le public (à cause d'un trop grand nombre de choix, oui).

Pour final fantasy c'est d'autant plus dur que les autres MMO qui marchent et qui attirent le public ont des antécédents ou se démarquent (des suites ou rattaché à une licence phare, bref conservent une identité). C'est difficile pour final fantasy qui depuis une dizaine d'années se renouvelle à chaque opus. Difficile de s'attacher au contenus, de conserver l'identité final fantasy. Donc on va jouer sur la licence globale et ces succès séparés (="final fantasy sont de bon jeux". Or dernièrement ce constat et plus contesté/mitigé. Sans parler de l’échec de la première version. Ça commence a faire beaucoup). C'est peut être aussi pour tous ça que final fantasy XV a du mal à trouver son public.

Je continue à penser que le développement de MMO de nos jours ne sont plus de bon investissement.

En revanche, il y'a des chances que Dragon Quest X marchent bien. Pourquoi? Parce que la licence a gardé son identité depuis le début, et que les fans pourra se reconnaître dans ce jeu. Une partie des fans iront vers le jeu, et ça devrait suffir à le rendre lucratif :3

bigNt
bigNt
Niveau 12
22 décembre 2012 à 12:40:16

où on peut bien voir qu'il n'y a aucun enjeu intéressant à part des connasses qui se baladent en gémissant tout le long. Merci Toriyama le pervers de base qui nous a servi son fantasme sur un plateau, durant 3 jeux. :bravo:

C'est un FF vraiment? quand on regarde ça, on se demande sérieusement.

Vosler
Vosler
Niveau 27
22 décembre 2012 à 12:45:09

FF XIV* (je me suis trompé de nombre :nonnon: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2012 à 13:53:38

J'arrête pas de regarder le trailer , et plus je regarde plus je me dis que c'est pourri ... C'est de l'argent jeté par la fenêtre qu'ils auraient pu investir pour Versus XIII ou tout simplement garder de coté au cas où A Realm Reborn bide sévère

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2012 à 14:00:04

Des images commentées :

:d)

http://images.playfrance.com/5/21601/artwork/zoom/5019.jpg
http://images.playfrance.com/5/21601/artwork/zoom/5010.jpg
http://images.playfrance.com/5/21601/artwork/zoom/1896.jpg
http://images.playfrance.com/5/21601/artwork/zoom/1619.jpg
http://images.playfrance.com/5/21601/artwork/zoom/4327.jpg
http://images.playfrance.com/5/21601/artwork/zoom/4718.jpg
http://images.playfrance.com/5/21601/artwork/zoom/5515.jpg

Adreyan
Adreyan
Niveau 10
22 décembre 2012 à 14:11:19

Les énigmes du sujet 16 sont de retour, on dirait. Oh, wait...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2012 à 14:14:23

Haha , j'ai eu un déclic aussi quand j'ai vu cette image :d) https://image.noelshack.com/fichiers/2012/51/1356182055-rzh.jpg

Leazare
Leazare
Niveau 10
22 décembre 2012 à 14:47:36

LR rapportera plus d'argent que ce qu'il n'a couté, c'est ce qui importe pour eux, tant qu'ils font un bénéfice...

ks2
ks2
Niveau 27
22 décembre 2012 à 15:00:37

On va leur laisser le bénéfice du doute pour LR, même s'il est évident qu'ils n'auront pas le temps de faire un projet "grandiose", les erreurs ont commencés de toutes façons avec ff13-2 qui n'aurait pas du voir le jour, ils aurait du concentrer les efforts sur versus dès la fin du dev de ff 13.

ff xiv est aussi dans leur locaux depuis un bout de temps donc à la limite qu'ils le finissent est ds la "logique" de ce qu'il avaient commencé (même si ils ont fait des erreurs: 2 versions pour le xiv...).

Et pour LR je vois bcp de monde penser qu'il sortira au premier semestre 2013, mais faut pas trop compter la dessus. Même en comptant qu'ils le sortent vers octobre ou novembre 2013, ça fait un temps de développement très court pour un jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2012 à 15:05:50

Leazare
Posté le 22 décembre 2012 à 14:47:36
LR rapportera plus d'argent que ce qu'il n'a couté, c'est ce qui importe pour eux, tant qu'ils font un bénéfice...

:d) Je n'avais jamais vu les choses de cette façon https://image.noelshack.com/fichiers/2012/51/1356185142-disgusted-mother-of-god.png

[Laserty]
[Laserty]
Niveau 8
22 décembre 2012 à 16:42:54

Leazare a raison. Le fait est que si on en juge par les images actuelles du jeu, et si on se réfère aux dires de SE et des gens qui travaillent dessus, le jeu doit être fait à au moins 60%.

Et développer un jeu en moins d'un an à cette époque signifie qu'on a pas mis beaucoup de moyens, et qu'on le fait uniquement si on est sûr de sa rentabilité. Ce genre de jeu n'est pas fait pour être un hit en puissance mais pour être un jeu sympathique (s'il est réussi) servant à renflouer les caisses de l'éditeur et des développeurs, même ne serait-ce qu'un petit peu. Ils n'y auront rien perdu et y gagneront sûrement.

Le souci ici c'est que tout ça met de Versus de côté pour un loooooong moment, et j'ai déjà platiné Tales of Graces f et l'ai fait dans les moindres recoins, absolument tout fait, et j'y ai joué quand même 450 heures (280 pour ma première partie, et la seconde, ben faites le calcul :-p ). Et ce sera dur de patienter encore plus, même avec les bons jeux qu'il y a et à venir (Ninokuni et Tales of Xillia qui arrivent en 2013, rien que ça c'est du bon :ok: )

On a déjà attendu pendant 6 ans et demi, et on va devoir attendre encore longtemps à cause de Lightning Returns et de Final Fantasy XIV 2.0 ...

Et je crois que tout a été dit au sujet de SE et de ses choix économiques et autres, alors je n'ajouterai rien.

:hapoelparty: around the :globe:

Aleziel
Aleziel
Niveau 7
22 décembre 2012 à 18:33:36

Prendre les nouveaux titres de SE comme obstacles pour Versus dans les mois à venir, n'est plus crédible.

Ce n'est pas avec LR qu'ils vont se faire une place pour l'année 2013. Quand je vois les pointures qui débarquent pour cette années, notamment GTA 5, The Last of Us et peut être Watch Dogs, je vois très mal ce jeu s'imposait avec un personnage surexploité.

Et même si on prend le domaine des RPG...je ne sais pas pour vous mais un rpg, c'est une histoire, un monde, des personnages.

Je ne critique pas la ligné des XIII.

samshiro
samshiro
Niveau 24
22 décembre 2012 à 19:15:01

Rendez service à SE et n'achetez pas ff 13-3, ils penseront peut être qu'on est pas si con que ça et feront de bons jeux à l'avenir...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2012 à 21:22:13

Bha de toute façon j'ai même pas acheter le 13-2 alors celui-la...

nounoursvelu
nounoursvelu
Niveau 10
22 décembre 2012 à 22:01:50

kratos4
Posté le 20 décembre 2012 à 22:25:01
Perso j'ai trouver Rabanastre beaucoup trop rempli

Esperons que les villes de Versus auront un juste milieu entre vide et trop rempli
Lien

c'est logique que rabanastre soit bien remplit ,c'est une capitale

ks2
ks2
Niveau 27
22 décembre 2012 à 22:12:40

Les villes de ff12 était sacrément bien faite en général, y avait rabanastre, mais aussi un village en montagne ainsi qu'une sorte de ville suspendue et la dernière ville du jeu (me rappelle plus leurs noms).

En tout cas la ville entr-aperçu dans le trailer de versus, ou noctis combat le béhémoth dispose déjà d'un accomplissement bien plus convaincant que luxerion, mais c'est normal cela n'a rien à voir en somme, les inquiétudes se portent ailleurs de toutes façons...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 décembre 2012 à 23:24:05

:d) http://www.ps3gen.fr/kingdom-hearts-1-5-hd-remix-changements-niveau-gameplay-actualite-29962.html

J'en bave d'impatience :bave:

Ils en ont fait du boulot tiens , ça m'étonnerait que ça reste au japon seulement :(

Option "changer les voix" ajoutée ? Bizarre

bigNt
bigNt
Niveau 12
23 décembre 2012 à 03:01:42

Nan mais KH quoi :cute: ça reste fait par SE quand tout les autres compils sont refourguées à des studio tiers et ça reste exclu Sony :coeur:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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