Reno, ça ne m'ennuie plus, tu peux te lâcher mon poto
Sinon, pour en revenir au fait que Versus est mis à l'écart, c'est très simple :
Si on s'en tient à ce que l'on sait, Versus est un projet extrêmement ambitieux, et il se doit d'être quasi irréprochable (aucun jeu n'est parfait, ne me dites pas le contraire).
Pour cela, il faut du temps, beaucoup de temps, pour éviter le maximum d'erreur et de faire en sorte que le jeu marque les mémoires, pour qu'il se vende bien, et qu'il dore à jamais le blason de SE (ce qui aura des influences à courts et longs termes sur leurs bénéfices).
On a eu l'exemple de certains jeux (pas forcément d'eux) qui se sont montrés, encore et encore, tout en promettant d'être révolutionnaire, et ce fut le cas, ... quand on associe à ces jeux la médiocrité. Ces jeux ont tellement été encensés et montrés que le résultat final s'en est ressenti, quand les gens se sont aperçus du canular que représentait ces jeux, ces jeux pour certains se sont bien vendus pour cause du passé de la franchise et/ou de la boîte, d'autres pas, mais dans tous les cas, les actions de ces boîtes ont toutes chuté, et leurs ventes futures ont baissé pour la quasi-totalité des franchises concernées et un peu de la boîte en général.
Versus se trouve dans une position délicate : il est annoncé comme un jeu surpassant de loin tout ce qu'on a vu de la boîte et comme un des meilleurs jeux de l'histoire. Rien que ça.
Montrer Versus dans son état actuel au vu des données en notre possession fait courir deux risques majeurs à SE :
- S'ils montrent Versus, la presse ne parlera que de ce projet, mettant de côté voire en omettant carrément les autres projets de cette boîte. Or SE se doit de vendre tous ses produits, donc ils mettent Versus à l'écart pour éviter qu'ils prennent trop d'importance médiatique sur ces autres projets.
- Sachant que le développement a pris quelques coups de ralentissement (et si quelqu'un me parle de retard, il peut aller se raser), de hauts et de bas. Il se peut qu'il soit dans une situation où Versus ne peut être montré, même malgré tout ce temps. Donc au lieu d'en parler pour éviter de décevoir les fans, ils font patienter avec d'autres projets.
Ou alors le projet connaît secrètement des moments très difficiles et ce depuis pas mal de temps, et dans ce cas ce ne serait des projets pour patienter, mais plutôt pour remplacer.
Après, cela n'est plausible que si les données en notre possession sont suffisantes pour émettre un constat définitif de la situation actuelle.
Car comme le souligne Adreyan, il se peut qu'il y ait des informations dont nous ignorions l'existence, et ces dites informations ne peuvent provenir que d'une seule source : les secrets internes de SE. Malheureusement, à moins qu'un employé de SE balance les secrets de la boîte à découvert sans intermédiaire, il est impossible de mettre la main sur ces données, car non-vérifiables d'une autre manière.
Et parmi ces secrets figurent peut-être certains qui expliquent l'absence de Versus sur la scène publique, (et accessoirement celle de FFX HD et la sortie US et EU de Type-0) mais il nous sera impossible de le savoir.
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