Des nouvelles sur FF13-2.
Kamikokuryou, le directeur artistique du jeu, a donné quelques détails dans le Famitsu de cette semaine.
On apprend qu'il y aura d'autres nouveaux personnages principaux que Noel. Mais Kamikokuryou est resté plutôt vague et on ne sait pas très bien si par principaux, il entend "jouables" ou non. Rappelons que Toriyama avait quant à lui précisé que le focus de cette nouvelle aventure serait pointé sur Serah et Noel. Il a également été dit que la partie se composerait de deux personnages, d'un monstre et d'un invité quand cela sera possible. Peut-être que Toriyama a simplement dit cela pour ne pas en dévoiler trop.
Pour ceux qui fustigeaient le design Nomuresque de Noel, il va falloir revoir votre copie. Testuya Nomura n'a en effet dessiné que les visages des nouveaux protagonistes. Le corps et les vêtements ont quant à eux été crées par d'autres artistes.
Le personnage qui se tient dos à Lightning, dévoilé dans le trailer de janvier, a été créé par Yusuke Naora.
Les ennemis qui font leur apparition dans Neo Bodhum appartiennent à une nouvelle catégorie d'adversaires qui ne viennent ni de Pulse, ni de Cocoon. Leur design est à attribuer à Toshitaka Matsuda.
Il y a un motif semblable qui revient sur le bouclier de Lightning et sur les vêtements de Serah. Nous découvrirons le pourquoi du comment lorsque nous jouerons au jeu.
Un certain nombre de personnes leur ont soumis un design pour les moogles, mais c'est finalement celui de Matsuda qui a été retenu. Matsuda a entre autres créé l'épée de Lightning, les NPCs, les nouveaux monstres, les arrières-plans, et les invocations, qui font apparaître sous une forme différente de l'originale.
L'épée de Lightning peut se changer aussi en pistolet, comme dans FF13 premier du nom.
Les maps du jeu n'étaient pas achevées dès le départ, ce coup-ci. À la place, ils ont laissé libre cours aux équipes du jeu et à leur imagination pour remplir les espaces comme bon leur semblait.
En raison du planning plutôt serré, ils n'ont pas eu beaucoup de temps pour la pré-production. Ils n'ont donc pas eu vraiment le temps de faire des dessins, et ont utilisé des photographies pour illustrer leurs idées. Kamikokuryou souligne malgré tout que cette façon de faire leur a été plus que bénéfique. Cela leur a permis d'être plus directs dans leur approche.
Source : http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/22/ffxiii_2_kamikokuryo_interview/
(Wada a rencontré les investisseurs de la boîte aujourd'hui. Aucune mention de Versus. Damn you, Yoichi
)