Ah oui au fait dans dragon quest petit detail pour chrono et anko...
On en parle des dialogue qu'on ne peut pas passer des fois ? C'est fou ca... en 2016 on doit attendre que le.dialogue defile tout seul, et pour deux phrases sans déconner la fenetre reste figé 7 secondes au moins. Au cas où on soit biennnnn mongol et qu'on sache pas lire.
Et pareil quand on finit une quête... ya une musique de victoire qui dure éternellement alors que jai juste finit une quete de merde.
Mais la palme reste la musique quand un personnage rejoint ton groupe. Putain 15 secondes minimum la musique. Genre c'est un truc de malade tu sais. Alors que dans tous les rpg depuis jesus christ, dans ce contexte tu as seulement 3 notes de musiques !!