Plus que la facilité, je trouve que les combats n'ont pas "d'identité", à cause du système des familiers qui rend l'équipe en combat sans âme et pas charismatique.
Et le X-2 a quand même son lot de boss soudainement difficiles, comme Angra Mainya, ou la moitié de Via Infinito. 
Message édité le 17 octobre 2015 à 23:50:36 par Robin-Nami