" Endless, t'es complètement passé à côté du concept mec. Sans déconner, ça craint. '
Oui désolé mais je suis un gros intolérant puriste à la con quand il s'agit de surival japonais. J'ai pas aimé que Kojima se la joue encore à la MGS en proposant des trucs marketings pour attirer le public. Silent Hill c'est pas une licence à vocation commerciale ( déjà ça s'est jamais super bien vendu, même SH2 le plus culte ).
Je veux pas que Kojima vende la licence au grand public, ça doit rester de l'horreur très spécifique.
"Silent Hills sera un jeu à la troisième personne dans lignée de ce que faisait la série"
LOL, Homecoming et Downpour étaient aussi en 3eme personne et c'était d'la merde. Le dernier bon SH remonte à 2004 pour info. Depuis tout ce temps la licence a été complètement déformée dans tous les sens.
De plus, rien que le teaser avec Norman Reedus montre une putain de grosse faute qui revient depuis Homecoming : la ville.
Normalement ça ressemble à ça :
http://kevin7557.files.wordpress.com/2012/03/fog-world.jpg
http://beneuji.free.fr/Atelier_Graph/Images/Analyses/PS2/SH2/image01.jpg
http://images.eurogamer.net/modojo.com/features/413/origins.jpg
Une petite ville américaine avec des maisons, des petits commerces, une ambiance très éclairée avec un brouillard BLANC très épais.
Depuis Homecoming :
http://bloody-disgusting.com/galleryvg/images/196/1.jpg
http://i.neoseeker.com/gg/uploads/news/4-2008/news_img_9092_3.jpg
http://www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2011/02/Silent-Hill-Downpour_2011_02-26-11_004.jpg
http://www.gamalive.com/images/screen/13806-silent-hill-downpour.jpg
Une ville de nuit très laide qui n'a pas le même genre architectural, qui ne dégage aucune ambiance ésotérique, le SH de Kojima reprend le concept.
http://www.silenthillmemories.net/main/news/232_silent_hills_hideo_kojima_05.jpg
Excuse moi d'être très méfiant mais ça fait des années que je hype chaque nouvel opus et que je suis super déçu à chaque fois.