Jeu iOS + jeu iOS + jeu 3DS etc etc... Ils en annoncent à la pelle depuis l'E3, ça commenc à demander du staff tout ça
Sinon DS II m'a extrêmement déçu au début, mais c'est comme l'alcool, ça s'apprécie mieux avec le temps. Même s'il restera inférieur sur presque tous les points par rapport à Demon's et Dark, le fait qu'il soit moins exigeant, globalement plus souple ( tant dans son gameplay que dans les trucs comme la forge d'armes, l'emplacement des PNJ facilités, moins de contraintes... ) ainsi que des builds très bien équilibrés ça gonfle à mort la rejouabilité.
Je suis a 160h sur le jeu, j'ai du le finir 7 fois et je m'en lasse pas. Alors que ses deux aînés je devais m'investir beaucoup plus pour jouer des grosses sessions de jeu, là c'est une ballade tranquille, évidemment l'essence même du "die & retry hardcore" est beaucoup moins présent, mais le plaisir de jouer reste au final intact 