PEMT !
Kratos4
(Oui encore le 4
)
C'est vrai, mais quand tu gagneras ta réputation, tu vas plus te coltiner à un seul job.
C'est ce qui est arrivé avec le designer de Bravely Default, qui a quitté Square Enix car on n'a pas arrêté de lui donner de nouvelles responsabilités à chaque fois.
Certes, c'est encore une entreprise japonaise. En Occident ils ont pas de mal à recruter 2000 personnes sur le même projet, mais je suis sûr qu'il va falloir de la polyvalence aussi. C'est ce qui va te distinguer des autres.
Créer un scénar', des persos qui déchirent et tout, c'est bien. Mais y'a 3500 mecs qui nous ont dit la même chose hier, qu'est-ce qui te distingue d'eux ?