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-DevilHeart-
-DevilHeart-
Niveau 10
29 janvier 2014 à 23:34:22

Ça s'est le syndrome FFXI.
Depuis ce foutu MMO, Square offre des background titanesque contre des persos et un scénario pas terrible. :hap:

Mega-Rems
Mega-Rems
Niveau 41
30 janvier 2014 à 00:54:32

Ayant refait FF XIII y a pas longtemps, j'ai relu les dossiers, et faut pas non plus leur attaché une trop grande importance. Parce qu'ils te répètent exactement ce que tu viens de voir sans forcément ajouter plus de détails.

Pour le fait qu'ils te balancent des termes à la gueule, je suis d'accord que ça soit pas spécialement pratique (moi, j'ai pas eu ce problème, je suivais de près l’actualité du jeu).
Mais j'ai remarqué quand j'ai recommencé le jeu qu'ils passent quand même pas mal de temps à répéter, répéter et encore répéter les mêmes termes pour bien qu'on se le foute dans le crane.
Exemple : suffit de quelques dialogues entre Lightning et Sahz au début du jeu pour comprendre rapidement que "Pulse is the ennemy of Cocoon !" parce que Sahz le répète sans arrête.
Ou encore, la première fois qu'on voit les Cie"th, Vanille explique que ce sont les l'Cies qui ont bidé, et les fois d'après, les persos le répètent.

Et bizarrement, depuis FF XIII justement, je remarque que c'est souvent dans les mangas qu'on débarque dans un univers sans trop comprendre au début et qu'il faille attendre un moment avant de bien saisir les termes et l'univers.

Jiang-Qin
Jiang-Qin
Niveau 43
30 janvier 2014 à 08:40:14

Mega-Rems
Posté le 30 janvier 2014 à 00:54:32
Ayant refait FF XIII y a pas longtemps, j'ai relu les dossiers, et faut pas non plus leur attaché une trop grande importance. Parce qu'ils te répètent exactement ce que tu viens de voir sans forcément ajouter plus de détails.

-> Les dossiers, ils montrent surtout que le scénariste savait lui meme pas exactement ce qu'il racontait, vu le nombre de fois où les dossiers contredisent l'histoire. Sinon, dans certains dossiers qui deviennent disponibles après les cinématiques, ils expliquent le contenu de la cinématique, mais c'est marrant parce que souvent, ils racontent des trucs qui ont en fait jamais été dit dans la cinématique. Et un des dossiers spoil carrément un truc qui se passe plus tard.

Par contre, je trouve pas du tout Final Fantasy XIII confus au niveau des termes. Au contraire, il fait comme le X à toujours nous répéter ce qu'on a vu, ce qui donne l'impression qu'on prend les joueurs pour des gros abrutis qui ont besoin qu'on leur disent 10 fois ce qu'ils ont vu ou entendu pour qu'ils comprennent enfin.

Salut tout le monde.

Matt-[Shake]
Matt-[Shake]
Niveau 10
30 janvier 2014 à 11:40:19

Je vois pas réellement ou sont les incohérences de FFXIII, il n'y'a aucun lien entre les épisodes XIII mais niveau incohérences j'en ai pas réellement vu. :doute:

Sinon Jiang, ça me déstabilise à chaque fois que tu débarques, tu postes un pavé et après tu nous salue juste à la fin. :fou:

"Ou encore, la première fois qu'on voit les Cie"th, Vanille explique que ce sont les l'Cies qui ont bidé"

Cette phrase m'a fait rire. :noel:

EndlessSpace
EndlessSpace
Niveau 10
30 janvier 2014 à 16:58:46

La vidéo 2D sert à résumer les deux premiers XIII :hap:

EndlessSpace
EndlessSpace
Niveau 10
31 janvier 2014 à 23:08:15

http://www.youtube.com/watch?v=Y3RvbT4qa3I

Up à la con / :hap: /

lyonnais125
lyonnais125
Niveau 47
01 février 2014 à 09:48:52

:hap:

Bonjour à tous :)

Bionis
Bionis
Niveau 55
01 février 2014 à 14:52:59

Salut bande de tarés. :hap:

EndlessSpace
EndlessSpace
Niveau 10
01 février 2014 à 22:48:38

J'ai ENFIN commencé FF12, je l'avais à peine touché ( no-porn :noel: )

Ca me rappelle affreusement FF 13 :malade: Les décors pourris, les donjons linéaires horriblement longs... En 6h de jeu j'ai du passer facilement 5h30 dans des couloirs et une demie heure sur la "mappemonde" ( ou plutôt la mappezone :hap: )

Je sais que les débuts des FF sont jamais super glorieux, mais là bof bof. Je ne peux pas m'empêcher de penser au 13, entre l'histoire pas du tout intéressante, les dialogues pauvres, les persos insipides, les musiques anecdotiques...

Dites moi que par la suite ça s'améliore :peur: Je suis rendu après le boss qui ressemble à une grande araignée mécanique. :peur:

Ps : par contre le système de combat est cool.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 février 2014 à 23:22:05

:ouch:

Bionis
Bionis
Niveau 55
01 février 2014 à 23:31:28

Les 10 premières heures sont les meilleures en plus... :hap:

KraTos4
KraTos4
Niveau 10
01 février 2014 à 23:34:46

Pour moi sa s'améliore pas :hap:
Le debut est en effet la meilleure partie :noel:

En faite sa depend ya des moments bien chiant (genre la foret je sais plus quoi) et d'autre ou sa passe.

EndlessSpace
EndlessSpace
Niveau 10
01 février 2014 à 23:36:13

Bon ben rien à faire...Je crois que je vais me ranger dans le camp des fameux puristes. J'arrive pas à m'y faire aux FF 3D :noel: ...

Kenshiro_7X
Kenshiro_7X
Niveau 10
01 février 2014 à 23:53:48

Ce qui m'a le + surpris dans l'avis d'Endless à propos de FF XII, c'est concernant les décors pourris.
Le jeu a peut-être terriblement vieilli depuis tout ce temps mais FF XII était le jeu le + abouti techniquement sur PS2, au coté de God of War II.

EndlessSpace
EndlessSpace
Niveau 10
02 février 2014 à 00:04:58

Rectification : le design est à gerber.

FF IX me fout une torgnole graphique à chaque fois que je ressort les CD, mais FF XII je le trouve vraiment moche.

Mais j'ai remarqué depuis le X c'est ça, ils ont abandonné les architectures occidentales gothiques mêlées à de la fantasy/SF, du coup on se tape des ambiances orientales sans charme.

-DevilHeart-
-DevilHeart-
Niveau 10
02 février 2014 à 00:45:54

"Les 10 premières heures sont les meilleures en plus... :hap: "
Scénaristiquement ouais mais le système de combat devient intéressant uniquement après le Shiva. :hap:
Et puis on sort enfin des zones désertiques (la bouffée d'air lors de l'arrivé sur la Plaine de Giza et les Plaines d'Ozmone :bave: ).

Mais pour ce qui est de l'architecture, je suis pas du tout d'accord avec toi Endless, l'architecture de Rabanastre est fantastique,ça rappelle agréablement Tatooine avec des airs d'Istanbul. Remarque, on a pas encore accès à Nalbina et Bhujerba une fois avant la fin de passage de Barheim.
Et pareil pour les dialogues, j'ai rarement vu un jeu aussi bien écrit, surtout le script anglais, quelle bonheur. :O

-DevilHeart-
-DevilHeart-
Niveau 10
02 février 2014 à 00:52:54
  • quel bonheur, c'est laid ce genre de fautes.

Enfin en tout cas, Endless, je te conseille de persister encore 5-6 heures de jeu. Le système de combat devient encore plus passionnant, si l'histoire te fait chier, et bien sache que t'auras une cinématique de 3 minutes toutes les 5 heures, Ivalice s'ouvre à toi plus sublime que jamais, et si t'es amateur de gros background, tu ne peux que te régaler.

Bionis
Bionis
Niveau 55
02 février 2014 à 01:46:37

Dans mes souvenirs le premier quart du jeu est le mieux rythmé mais il se peut que j'me goure, ça va bientôt faire 3 ans que j'y ai joué et je ne l'ai plus retouché depuis. :oui:

Mais ouais, ce serait triste d'abandonner aussi rapidement alors que tu n'as pas vu grand chose. Il faut persévérer ! Ne serait-ce que pour découvrir la richesse de l'univers et la merveilleuse bande-son qui l'accompagne. :oui:

Jiang-Qin
Jiang-Qin
Niveau 43
02 février 2014 à 10:42:10

Matt-[Shake]
Posté le 30 janvier 2014 à 11:40:19
Je vois pas réellement ou sont les incohérences de FFXIII, il n'y'a aucun lien entre les épisodes XIII mais niveau incohérences j'en ai pas réellement vu.

-> Genre, :spoiler:

On voit clairement Yaag se faire tuer à la fin de l'acte 7, avec un bon gros plan sur le fait qu'il se fait allumer à la mitrailleuse à bout portant. Et pourtant, il revient plus tard dans le jeu en pleine forme.
Pour le XIII-2, ils arrivent à nous ressortir que Rygdea était toujours vivant alors qu'à la fin du XIII, on nous dit que tout les types de la Cavalerie ont été transformés en Cie'th. Il y a aussi le fait qu'on puisse visiter plusieurs lieux complètement à l'opposé sur Cocoon alors qu'il n'y a plus de gravité et donc qu'au moins un des lieux est à l'envers.

fin du :spoiler:

On peut en trouver d'autres, et encore plus dans le background, mais ces incohérences là sont parmi les plus flagrantes, et un bon scénariste (enfin, meme pas besoin d'etre bon, n'importe quel type qui regarde ce qu'il raconte) n'aurait au moins pas fait l'erreur sur Yaag.

Sinon, chaud le troll de Endless sur Final Fantasy XII.

Salut tout le monde.

EndlessSpace
EndlessSpace
Niveau 10
02 février 2014 à 10:45:47

-DevilHeart- Voir le profil de -DevilHeart-
Posté le 2 février 2014 à 00:52:54 Avertir un administrateur

  • quel bonheur, c'est laid ce genre de fautes.

Enfin en tout cas, Endless, je te conseille de persister encore 5-6 heures de jeu.

Je suis du genre à ne pas abandonner un jeu aussi facilement donc bien sur que je compte le faire de A à Z. :noel: En plus si on a accès à une mappemonde plus grande par la suite tant mieux, mais comme je dis, je n'ai jugé que sur les 5 premières heures. Ca se trouve je vais adorer par la suite.

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-11801-49013678-1-0-1-0-0.htm
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