Ah toi aussi tu préfères le tour par tour
C'est claire que depuis le début, depuis tout petit, le tour par tour a toujours eu ce certains charme
Je trouve que c'est le système de combat qui sait se détacher de tous les autres, qui sont tout le temps action, pour les dev', en général combat=action ou bourrinage, ils laissent souvent de côté le côté tactique.
Les jeux comme FF ou DQ ( DQ VIII
) ont démocratisés ( je ne sais pas qui l'a inventé ) ce genre, et c'était leur marque de fabrique.
C'est pour cela que j'ai été très déçu quand j'ai vu l'orientation de FF XV, mais je ne crache pas dans la soupe non plus, je pense que si ils maîtrisent la chose, ils peuvent quand même nous faire quelque chose d'excellent 