Shao Voir le profil de Shao
Posté le 26 novembre 2012 à 18:40:10 Avertir un administrateur
"et puis 12 tours c'est ce qu'il faut pour voler les magies avec de la chance, après seulement tu peux jouer véritablement et mener le combat..."
C'est exactement ça, moi un combat j'aime quand on se bat, pas quand on passe plusieurs tours à faire que voler et soigner, ça tue le rythme
rien ne t'empêche de combattre en volant les magies.
Ca donne même plus de rythme ! au lieu d'attaquer et te soigner comme dans les autres FF, tu attaques, tu te soignes et tu voles. Au final, plus d'actions à réaliser, plus de choses à gérer, plus de challenges ;)
Et puis ça sert à rien de voler des centaines de magies, t'en voles quelques dizaines et ça suffit largement ! sinon les persos deviennent beaucoup trop forts et le jeu devient trop simple.
Faut aussi savoir que le nombre de magies volées dépend de la stat magie du perso. On a toujours tendance à augmenter la force et les hp du perso et on se retrouve à galérer pendant des heures pour voler les magies. En pensant à augmenter sa stat magie avant les boss par exemple qui ont généralement des magies intéressantes, on peut voler les magies 9 par 9 sans difficulté.